스트레스
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209 posts게임업계가 법을 제정해서라도 못하게 막아야 하는 것
1. DLC지랄 DLC 자체는 나쁜 게 아니라고 생각합니다. 게임을 확장시켜줄 수 있으면 얼마나 좋습니까. 근데 작금의 행태를 보면 확장은 개뿔... 게임을 일부러 덜 만들어서 팔고 발매와 동시에 튀어나온 "궁금해요? 궁금하면 10달러"하는 꼴이 아주 화딱지가 납니다. 캡콤, EA 개썎끼들. 아수라의 분노는 엔딩을 따로 팔았고, 매스이펙트3는 아무리 생각해도 본편에 그냥 넣어도 무방한 From Ashes를 따로 팔았죠(초회판은 비록 포함이었지만. 최소한의 양심이라고 해야겠죠). 진짜 이건 법으로 제정해서라도 막아야합니다. 덜만든 오락을 양심의 가책도 없이 팔아제끼는데 이게 무슨 장사입니까. 담배 샀는데 15개비만 들어있고 2개비는 개비당 200원 별도입니다ㅋ 하는 식으로 장사하는 게 어딨습니까? 3

한국 시간 기준 8월 22일 수요일 길드워2 스트레스 테스트 시작!
한국시간 기준 8월 22일 수요일 새벽 4시부터 아침 8시까지 4시간 동안 진행됩니다.

한국 시간 기준 8월 16일 목요일 길드워2 스트레스 테스트 시작!
한국시간 기준 8월 16일 새벽 4시부터 아침 8시까지 4시간 동안 진행됩니다.

한국 시간 기준 8월 13일 월요일 길드워2 스트레스 테스트 시작!
마찬가지로 감질나게 합니다. 태평양 시간대 피크타임에 맞추다보니 자연스럽게 한국은 오밤중이나 이른아침 아니면 할 수가 없습니다.. 한국시간 기준 월요일 새벽 3시부터 4시까지 1시간동안 진행 됩니다.



