넷코드
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철권 8이 부진하는 이유
1.외주에 맡기다보니 부실한 넷코드 2.철저히 실패한 히트 시스템 3.유저들과 소통하지않는 개발진의 방만한 운영 (랜뽑 문제, 핵 문제 등) 4.너무나도 개억지스러운 헤이하치의 예토전생 5.역대 최악의 게스트 캐릭터 클라우드

사실상 흥행 참패한 철권 8
철권 시리즈 30주년 기념작 철권 8가 기대에 부응하지 못하는 성적에 그쳤습니다. 여러 요인이 있는데 가장 큰 요인으로 넷코드를 꼽겠군요. 전작 철권 7은 첫 스팀화다보니 최적화된 넷코드로 쾌적한 온라인 대진 환경을 제공했고 이 덕분에 고엘기녹 논란을 무마시키고 시리즈 사상 최대 판매량인 1,000만장을 기록했죠. 그러나 이번 철권 8은 외주에 넷코드를 맡겨서 그런지 대부분의 유저들이 발적화라고 혹평을 넣고있습니다. 두번째는 안드로메다로 간 밸런스인데 초반에는 신캐 아주세나가 '꼬메데스또'로 악명을 날렸고 아주세나가 너프를 먹은 후에는 드라그노프가 '드황'이라 칭송받으며 전작의 리로이만큼은 아니.......


