패션 산업

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의류 제조업 1.0 시대-대량 생산과 대량유통 규모의 경제

의류 제조업 1.0 시대-대량 생산과 대량유통 규모의 경제

패션 산업을 중심으로 의류 제조업의 발전 단계를 "1.0", "2.0", "3.0"으로 나누어 설명해 보겠습니다. 이는 일반적인 산업 발전 단계를 패션이라는 특정 분야에 대입한 것으로, 각 시기의 특징과 기술적 진화를 이해하고 앞으로의 패션산업의 변화를 에측하는데 도움이 될 것입니다. 패션 제조업 1.0 시대- 대량 생산과 규모의 경제 (20세기 중반 ~ 1990년대) 패션 제조업 1.0 시대는 주로 20세기 중반부터 1990년대까지의 시기를 아우르며, 대량 생산과 대량소비 소품종 대량생산등 효율성을 통한 비용 절감이 핵심 가치였습니다. 주요 특징은 1 생산 기지의 집중화 의류 공장이 특정 지역에 대규모로 집중되어.......

패션디자이너가 하는일 & 성공하는 패션디자이너에게 필요한 역량

패션디자이너가 하는일 & 성공하는 패션디자이너에게 필요한 역량

패션 디자이너는 단순히 옷을 만드는 사람일 뿐만아니라 창조적인 비전을 현실로 구현하는 예술가이자 전략가입니다. 패션디자이너는 아이디어와 영감에서 출발하여 옷이라는 매개체를 통하여 자신만의 세계관을 표현하고, 때로는 시대의 흐름과 유행을 주도하기도 합니다. 패스트패션이 획일화된 저가 패션시장을 만들었고 패션디자이너가 더이상 필요없다고 합니다. MD들이 신상품을 출시하는 이상한 패션시장이 되어 버렸습니다. 이에 지친 창의적인 패션디자이너들는 맞춤형 고객유치 방식으로 소비자를 직접 만나는 D2C방식의 사업모델을 지향하고 있습니다. 디자이너의 업무가 옷을 만드는 업무를 서포트 하던 것에서 벗어나, 창의적인 아.......