2026년 목표

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[선착순 100명]61회 독서모임(부제 : 비약적 성공의 시스템 설계)

벌써 이번주면 2026년이 다가 오고 있습니다. 이 글을 읽는 여러분들은 어떤 새해 목표를 가지고 있으신가요? 누구라도 2025년 보다 낮은 결과를 원하지는 않을 것입니다. 문제는 결국 더 좋은 성과를 내려면 시간을 더 써야 하는데 지금도 회사나 육아 등으로 인해 짬나는 시간을 쪼개서 쓰는데 어떻게 더 할 수 있을까 하는 걱정을 하실 거라고 봅니다. 하지만, 모든 것은 여러분들이 최적화된 시스템 설계 의 부재 때문 입니다. 단시간에 좋은 성과를 내는 케이스를 보면 엄청난 기술이 있어서가 아니라 시작점은 비슷 하지만 그것을 눈덩이처럼 빠르게 키워 나간 것이 차이 입니다. 때문에 2026년을 시작할 수 있는 여러분들의 목표를 위하여.......

2026 연간 목표 설정

2026 연간 목표 설정

MAIZ STACCATO|2025년 12월 19일|게임

2026년도 목표도 같은 방식으로 합니다. 총 10개 항목으로 각각 최대 10%까지 달성. 10가지를 모두 달성해야 100%가 됩니다. 상향은 붉은색, 하향은 보라색, 유지는 초록색, 신규 목표는 주황색으로 표기. 1. 게임 40개 클리어 - 개당 0.25% 간신히 40개에 도달했기 때문에 유지. 내년에도 여전히 모바일 게임을 많이 할테니 클리어 수를 늘리는 것은 무리일 것 같네요. 2. 만화+웹툰+애니 - 80종 감상 - 편당 0.125% 조금 더 구체적으로 정해야 겠습니다. 완결 만화 20종, 완결 웹툰 20종. 애니 1시즌 혹은 극장판으로 40편. 지정 편 수를 넘어가도 카운트하지 않습니다. 3. 영화+드라마 80편 감상 - 편당 0.125% 2025년 드라마를 15시즌 봤으니.......