레이오트의 취미공간
Posts
684 posts[퍼드] 용자강림 도전!!!
그리고 실패했습니다... 2층에서 망 ㅜㅜ 아무래도 애들의 렙을 좀 더 올려줘야 할 듯 하군요. 퍼드에서도 문어발로 이것 저것 다 육성시키고 진화하다보니 전부 어중간하니 이 꼴인 듯 합니다...
[월오탱] 도전 멘붕의 순간!
For intervalChangeBattles:326,221 → 6,253 (+32)Win Rate:28.12%52.37% → 52.25% (-0.12%)Average damage:1,007727.2 → 728.6 (+1.4)Average experience:582480.0 → 480.5 (+0.5)Adjusted avg. tier:7.036.109 → 6.114 (+0.005)Performance Rating:1,1481,372.8 → 1,371.7 (-1.1)Efficiency Rating:1,2951,105.3 → 1,106.8 (+1.5)WN7 Rating:1,1391,118.8 → 1,118.7 (-0.1)WN6 Rating:1,1391,118.8 → 1,118.7
![[월오탱] 누구를 먼저 구매할 것인가 고민입니다~](https://img.zoomtrend.com/2013/08/07/d0128613_52019aa3e5cf8.jpg)
[월오탱] 누구를 먼저 구매할 것인가 고민입니다~
1. T28 통곡으로 가는 길 T28... 얼마전에 T25 AT를 졸업하게 되며 열려버렸네요. 솔직히 아주 느긋하게 갈 생각이었는데 클랜에 구축 화력이 부족한 것을 보니 조금 고민입니다... 그러나 굼벵이 속도로 티어업을 하는 내가 10티어 뽑는 날이 올까요? 2. 퍼싱 연지는 꽤 오래되었지만 구입은 안하고 있는 퍼싱이군요. 잘몰면 퍼신이라고 불린다고 하는데 말이에요. 부품호환의 영향으로 미리 개발 가능한 것은 다 열려있다는 것은 장점이라고 할 수 있겠지요. 3. 처칠GC 2번 구입했다 2번다 타지도 않고 팔아버린 처칠GC!!! 난 아직 처칠 GC를 탈정도로 M이 아니에요. 4. AT15 주 목표중 하나 토터스 가는 길!!! 그런데 어째 영국은 전부 9티가 전성기...
[월오탱] 개인적으로 월오탱을 E스포츠로 만든다고 가정했을 때의 룰
가능한 공방의 분위기를 살려서 팀이 아닌 개개인이 참가하고 참가자 간의 랜덤 매칭으로 배틀 스타트! 일단 1안으로 생각해 본 것은 참가자수 /15로 랜덤 분할 팀편성. 그리고 서든데스! 패배한 팀은 탈락 승리한 팀은 올라감. 그리고 승자로 랜덤 팀 편성! 그리고 다시 서든데스!!! 배리에이션으로 1차전은 랜덤으로 하고 2차전부터는 각팀의 1위 성적자를 조장으로 하고 선수 드래프트 시작! 개인적으로 월탱에서 재미를 느끼는 부분은 혼돈 속에서 얼마나 조화를 이끌어내는가였기에... ps.덤으로 탄도 제한을 해야하겠지요. 골탄은 총 적재수의 10~20% 한정 등의 방식으로 말이에요.

