심유경네 집의 책장

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서클 FocasLens 의 C88 신작 "환상인형연무 외전"구작의 유키가 주역?!

서클 FocasLens 의 C88 신작 "환상인형연무 외전"구작의 유키가 주역?!

심유경네 집의 책장|2015년 8월 7일

○ 관련 : C88 동방 관련 게임제작 서클 정보 정리 에… 심유경입니다. 안녕하세요? 환상인형연무를 내놓았던 서클 FocasLens 쪽으로 신작 안내 및 홈페이지 갱신이 있었습니다. 오는 C88에서 신작으로 환상인형연무 외전을 내놓는다고 하는군요. 게임의 주역이 무려 구작(괴기담)의 유키라고 하는군요? 좀 더 자세한 내용은 아래쪽을 참고해 주세요.    (환상인형연무 공식 계정 환상인형극단 幻想人形劇団 으로부터의 트윗) お待たせしました!夏コミの情報です! C88一日目東【シ04b】「FocasLens」にて幻想人形演舞外伝を頒布します! http://t.co/kLzr6r1TNn http://t.co/TarGtYOXX7 #幻想人形演舞— 幻想人形劇団 (@g

여름코믹 C88 에서의 서클수 추이와 겨울코믹 C89 에서의 장르코드 변화 등

여름코믹 C88 에서의 서클수 추이와 겨울코믹 C89 에서의 장르코드 변화 등

심유경네 집의 책장|2015년 8월 7일

○ 관련 : - C87 장르별 서클수 분석글이 이미 올라왔었군요.      - C86 장르별 동향 분석글을 보고 이것저것... 에… 심유경입니다. 안녕하세요?  지난 6월경에 C88 웹 카탈로그가 공개되자 각 장르별로 서클수가 어느정도 되는지 추산하여 다룬 내용의 소식들이 많이 있었습니다. 그런데, 찾아본 곳들마다 집계한 수가 차이가 큰 경우도 있었고, 일부 장르에서는 일부러 부풀려 표현했다는 의혹이 생기는 등 그냥 받아들이기 어려운 부분도 있었습니다. 특히 출처나 집계 방법도 확인되지 않은채 결과만 퍼지는 경향도 있어 더욱 그렇더군요. 그래서 분석 / 리뷰가 올라오면 그때 다시 다뤄보자 생각하고 쭉 있었습니다만 딱히 눈에 들어오는 것이 없더군요. orz 할 수 없이 예의 집계수치가 어떻

타이토의 그루브 코스터, 8월 17일 동방곡 업데이트 및 이벤트 실시.

타이토의 그루브 코스터, 8월 17일 동방곡 업데이트 및 이벤트 실시.

심유경네 집의 책장|2015년 8월 6일

에… 심유경입니다. 안녕하세요? 타이토의 리듬게임인 그루브 코스터 쪽으로 동방곡 업데이트 및 이벤트 소식이 업데이트 되었더군요. 8월 17일 일자로 동방곡 3곡과 사나에 아바타 등을 얻을 수 있는 이벤트가 있다고 합니다. 좀 더 자세한 내용은 아래쪽을 참고해 주세요. 오늘 낮 쯤, 그루브 코스터의 공식 계정으로 모종의 그림이 하나씩 업데이트 되기 시작하였습니다. 그 모습은 아무리 봐도 익숙한 어딘가의 누군가더군요. (그루브코스터 공식 트위터 계정 에서) 【グルコスEXpress】ニコニコ動画で「グルコスEXpress vol.5」を公開!今回はゲストに「A-One」「魂音泉」の皆様が登場!是非ご覧下さい♪ http://t.co/d8qBfhds5N #グルコス pic.twitter.c

요요몽 체험판 아래 12년간 묻혀있던 소녀(?)가 발굴되다.

요요몽 체험판 아래 12년간 묻혀있던 소녀(?)가 발굴되다.

심유경네 집의 책장|2015년 8월 6일

에… 심유경입니다. 안녕하세요? 학문 중에는 사람이 글로 기록해놓지 못한 시대의 역사를 탐구하는 학문으로 고고학 이라는 분야가 있습니다. 흔히 유적이나 유물을 탐사, 발굴하는 이미지로 알려져 있기도 합니다. 고고학(考古學, Archaeology) "유물과 유적을 통하여 옛 인류의 생활, 문화 따위를 연구하는 학문." (네이버 백과사전 고고학 항목) "물질과 동식물, 인류가 지난 시대에 남긴 흔적을 찾아내고 이들의 "말없는 역사"를 밝히는 학문으로 사회과학의 일종이다." (위키백과 고고학 항목) 위의 정의에 따르자면 컴퓨터 시대에 글이나 자료로 남겨진 것을 찾아내는 것도 고고학 이라고 할 수 있을지는 모르겠지만, 데이터와 정보가 넘쳐나는 시대가 되면서 넘쳐나는 과거 데이터 잔해 속에서 유의

감주전 마스터업 완료! C88에 나온다-! 난이도도 조금은 조정?

심유경네 집의 책장|2015년 8월 3일

○ 관련: 감주전 마스터업에 힘내는 중인 칸누시, 게임 관련 이런저런 피드백도 에… 심유경입니다. 안녕하세요? 지난 주말동안 치열하게 작업중이던 칸누시가 드디어 끝을 봤다는 소식이군요! 자세한 내용은 아래를 참고해 주세요. (이하, 칸누시의 트위터로부터) (어제밤 자정쯤) うむ、難しい! おかしいぐらい難しい。今回はこれで行こう。やっぱり月は狂っていた— 博麗神主 (@korindo) 2015년 8월 2일   "음, 어려워! 이상할 정도로 어려워. 이번은 이걸로 가자. 역시 달은 미쳐있다" |-`).。oO(・・・まあ、レガシーモードはシステム上のおまけみたいなもんで、完全無欠モードにターゲットを絞って調整しているから仕方が無い— 博麗神主 (@korindo) 2015년 8월 2일