-Wolf군의 환상향연구소-
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95 posts![간만의 도트찍기] 진여신전생 1풍 페3주인공](https://img.zoomtrend.com/2013/11/27/a0013811_5295a28ec1f80.png)
간만의 도트찍기] 진여신전생 1풍 페3주인공
음 블로그를 한동안 방치했길래 간만에 도트찍은걸로 아직 죽지 않았다고 신고를(...) 뭐 이번 도트는 진 여신전생 1풍의 페3 주인공입니다. 진 여신 1은 뭐 당시 기기가 SFC나 GBA나 이렇다 보니 도트라서(...) 마침 진 여신 1을 개조한 동인게임이 하나 한글화 되서 하고 있던 중이라 문득 찍어보게 됐는데 음... 해보고 감상은 미묘하네요 :Q
![빌드 파이터즈] 1화 보고 꽤 만족.](https://img.zoomtrend.com/2013/10/09/a0013811_5253ed1078997.png)
빌드 파이터즈] 1화 보고 꽤 만족.
에이지? ㅋ? 알게 뭐죠 그게. 아니, 그게 뭐죳? 'ㅅ' 나름 마음에 들어서 어쨌던 챙겨 볼듯. 트윗에서 어머님이 마류함장 생각난다길래 머리색 바꿔봄. 음.....어 음.......? 다음 코믹때 뵙겠습니다?
[언리쉬드] 오늘 패치후 굴려보고 감상
일단 게임의 메인이라 할수 있는 레이드의 난이도문제. 이번 상향에 앞서서 지금 이 언리쉬드의 레이드의 난이도가 뭐 문제점인데. 마침 디겜쪽 게시판에서도 내가 생각한거랑 비슷한게 올라와서 좀 써보자면. 제일 큰 문제가 노쿨로 갈겨대는 적보스의 스킬이 될듯. 적어도 1지역의 레이드는 그래도 아직은 스킬뎀을 어찌어찌 버틸만은 한(그나마 상대적으로)덕분에 그래도 카드 자체를 키워서 들이대면 나름 어느정도 딜 가능하기야 하지만. 지금 2지역의 경우는 멘마의 무한 스턴 난사. 토스카라인의 경우 무한 날다람쥐 회피 & 디버프 난사 & 봉인. 이런 시점에서 이미 한번이라도 스킬 허용하면 답이 없는 상태에서 아군쪽 상태이상은 너프시켰죠. 뭐 나름은 이런거 풀라고 정화나 해제같은 스킬을 가진 애
[이너월드] 일단 죠안 이벤트도 끝난 시점에서 감상.
피방에서 잠시 게임 패치 받는 중에 쓰는거라 사진이 없는점 양해바랍니다(...) 집에가면 추가 할지도..? 1. 컨텐츠의 빠른 소모. 일단 화제를 끌기위해서 사전 특전 카드로 포립의 티치엘 카드를 뿌렸고. 이번 죠안 레이드의 경우도 그 뒤를 이어서 일종의 화제성을 위한 것으로 파악됩니다. 이건 뭐, 나쁘진 않았습니다. 않았다고 생각해요. 아직 뭐 창세기전 팬들도 많이 있고 그렇잖아요? 그래서 이것이 투입되는 것에 대해서는 납득이 갔습니다. 하지만, 죠안의 경우 지나치게 고스펙을 요구했고, 이를 버틴 유저들이 너무 강해지는 밸런스 브레이커가 되버렸습니다. 지금도 대전 굴려보면 60레벨이나 그근방이 흔하게 보이죠. 게다가, 죠안 잡는것 자체가 지나치게 고급 보상을 줬고, 또한 어려웠기 때문에

인생은 타이밍이다. 언제나 그렇지.
어제 페카 상급인 심연을 깼는데 그거 진짜 베스트 타이밍이었던듯하네요. 오늘부터 보스방 가면 보스 인식거리= 잡몹 인식거리... 어제 잡몹 치워가며 진행했더니 보스가 또 소환해대서 으아아아!! 거리곤 한쪽에 몰려서 보스 유인해 잡았는데.. 그나저나 코일 상급도 패치 됐다는데... 여긴 죽을때까지 파볼트 맞는다는 이야기도 돌고... 보스가 한대 맞으면 무한 소환한다고...... ...........지옥이네요. 이건 뭐 "애들이 보스 끌어와서 잡는데요?" "그래? 그럼 보스인식 거리 늘려!" 그리고 현실은 스크립트 꼬여서 무한 소환 ㅋ 인듯......? 이건 뭐 어디든 타이밍이네요 'ㅅ' 후 진짜 그때 가길 다행인...가?



