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프로젝트 X 존 블로그 [크로스존 향후의 소식! 다음 주엔 이것저것 정보가 나올지도?]

프로젝트 X 존 블로그 [크로스존 향후의 소식! 다음 주엔 이것저것 정보가 나올지도?]

여러가지 하는 곳|2012년 6월 29일

(6월 22일 게재) 여러분 안녕하세요!오랜만에 등장한 프로듀서(거대한 쪽)의 츠카나카입니다. 요즘 크로블로에 등장하지 않은지 너무 오래 되놔서일 안 하는 거 아냐? 하고회사 안에서 핀잔도 듣습니다만 절대로 그렇지 않거든요! 그 뭐냐 건강검진이 내일이거든요....다이어트네 뭐네, 할 거 많거든요?라면만 퍼먹고 있을 시추에이션이 아니거든요. 지금이..... 모리즈미D의 크로블로 포스팅에서도 전해 드렸다시피이것저것 속보를 전해 드리고자이시타니P와 함께 준비하고 있었습니다!이번은 그런 정보공개 예고를 겸해 전달해 드리겠습니다. 음성수록, 순조롭게 진행 중! 일전에 크로블로에서 이시타니P가 총 70명을 넘는 성우분들이 열연하셨단 이야기를 했습니다만그만큼 많은 분들이 관여를 하게 되면수록만으로도 정말로

프로젝트 X 존 블로그 [좀 더 미지의 교차영역에서]

여러가지 하는 곳|2012년 6월 29일

(6월 22일 게재) 크로스 블로그를 보고 계신 여러분, 세 번 뵙겠습니다.개발 프로듀서인 이시타니 코우지입니다. 약간의 타이밍적인 썸씽탓에현시점에서 말씀드릴 수 있는 토막 정보도 적어지고조금 고전하고 있습니다만, 어떻게 이번에도 토막 정보를 두 개 정도 전달해 드리겠습니다. ●지금도 and more...이 계속되고 있는 아군 측 캐릭터에 대해 이후로는 어떤 캐릭터가 등장하는가? 는조금 더 기다려주시기를 간청드리는 바입니다기다리게 해 드려 뭐라 드릴 말씀이 없습니다.그 대신 등장 캐릭터 수에 대해 조금만 정보를 누설하자면본작에선 적 아군 합해서(이벤트 신으로만 등장하는 캐릭터는 제외)200명이 넘는 캐릭터가 등장합니다. 화면 사진이나 PV영상으로도 어렴풋이 나오고는 있습니다만보스 클래스 적 이외

컴플리트 가챠 규제는 행정적 오류

컴플리트 가챠 규제는 행정적 오류

여러가지 하는 곳|2012년 6월 29일

시장규모 3000억을 넘고 이익률 40% 오버라는 소셜게임 업계를 뒤흔든 컴플리트 가챠(이하 컴프가챠) 소동에 대해 게이오 대학 경제학부 다나카 타츠오 준교수가 기고. 컴프가챠 규제는 급성장을 이룬 소셜 게임 업계에다 찬물을 끼얹었다. GREE와 DeNA의 주가총액은 2000억엔 저하했다고 하며 급성장하고 있던 소셜 게임의 문제가 드러났단 견해도 적지 않다. 이 문제에 대해 나의 견해는 일반적인 견해와는 상이가 많으므로 앞서 밝혀두자면, 결론적으로 나는 컴프가챠와 같은 고액과금 시스템에는 타당성이 있으며 컴프가챠 규제는 행정적으로 잘못되었단 견해이다. 회견 중인 소비자청 가타기리 카즈유키 과장 (1) 컴프가챠의 구조와 사건 경위 우선 컴프가챠를 모르는 사람을 위해 간단히 구조를 설명하자면, 소셜

프로젝트 X 존 블로그 [예측불가능한 스토리 전개]

프로젝트 X 존 블로그 [예측불가능한 스토리 전개]

여러가지 하는 곳|2012년 6월 3일

프로젝트 X존 블로그에 모리즈미 글이 올라왔습니다!음.......^ㅅ^여전히 제대로 된 정보 1% 잡소리 99%의 대학생 레포트 같은 퀄리티군요다들 보시라고 번역. 예 측 불 가 능!? (경악) 여러분 안녕하세요!개발 디렉터 모리즈미 소이치로랍니다!다이어트중이지만 가끔 라면(이랑 볶음밥이랑 삶은 달걀) 먹고 있습니다. 지금도 스태프 사이에선 프로크로 크로존 제크론 등등약칭의 천하통일이 이루어지지 않은 프로젝트 크로스존입니다만,최신정보를 살짝 알려드리려고요! (저는 프크존 파)자 그럼 이번엔 본작의 시나리오에 대해 썰을 풀어볼까요. PXZ 공식 사이트를 봐보시면 아시다시피 모험의 무대가 되는 필드맵은 거의 대부분이 각 등장작품의 배경입니다. 인터넷 세계....전뇌공간(닷핵)에 무슨 수로 맨몸

프로젝트 X 존 블로그 [미지의 교차영역에서]

프로젝트 X 존 블로그 [미지의 교차영역에서]

여러가지 하는 곳|2012년 5월 23일

18일날 블로그에 또 글이 올라왔더군요.이번엔 모리즈미 글 같은 쓸데없는(...) 신변잡기가 아니라 나름 그럴싸한 정보가 실려있다구요!묻지도 따지지도 않고 번역. 크로스 블로그를 읽어주고 계신 여러분 안녕하세요.본작, 프로젝트 크로스 존 개발 프로듀서를 담당 중인 주식회사 모노리스의 이시타니 코우지입니다. 4월 타이틀 공개로부터 벌써 1개월......애초부터 티가 났던 것 같긴 합니다만 드디어 정식으로 개발하고 있단 사실이 발표 되었습니다.(기다리기 힘들었어요) 여러 게임 캐릭터가 등장하는 크로스 오버 기획이라는, 굉장히 난이도 높은 프로젝트이긴 했습니다만 3사 관계자분들 더불어 각 등장작품의 스태프 분들의 협력을 얻어 소중한 캐릭터를 여럿 사용할 수 있었습니다. 이 자리를 빌어