무명병사의 격납고
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592 posts함대 콜렉션과 벽람항로
의인화 게임의 대표격인 함대 콜렉션과 벽람항로. 소녀전선, 강철의 왈츠, 명일방주같은 게임들은 사실 이 두 게임에 비하면 의인화로서의 정체성은 떨어진다고 보고 있습니다. 전함소녀는 안하므로 이쪽은 제외. 두 게임 모두 배를 여성으로 칭하던 뱃사람들의 관습에서 탄생한 게임이고, 누가 뭐라고 해도 벽람항로는 함대 콜렉션의 영향을 받은 게임입니다. 다만 어설프게 대충 베끼기만 하는 흔해빠진 양산형 게임이 아니라 "벽람하고 칸코레가 다릅니까?" 라고 하면 "당연하죠!" 하고 대답할 수 있는 게임성을 가지고 있습니다. 함대 콜렉션보다 나은가? 라고 묻는다면 귀찮게 되도 않은 시비를 거는 멍청이들하고 상대하면서 샛길을 알아보면서 하느니 정발도 되고 시비걸 작자들도 별로 없을 벽람항로가 매우 좋은 선택입니다.
UC-NT 관계자들 왜 이러지?
후쿠이에 이어서 오구라 신야 왈, "뉴타입은 고차원의 세계를 엿볼 수 있는 사람이라고 본다. 아무로는 라라아와 함께 보는 것만으로 머물렀으니 지옥에 갔고 샤아는 우수한 올드타입에 가까우며 시로코도 어떤 쪽으로는 불완전하다. 이들이 진정한 뉴타입의 입구에 다가간 사람들이다" UC하고 NT가 잘 나가니까 아주 그냥 흥이 올라서 막 지르는구만. 어차피 아재들은 신경 안쓰고 새 팬들만 잡으면 되겠다~ 해서 질러버린 건지. 사회적 물의까지 일으킬 일은 아니니까 마음놓고 질러버리는 건지 아무로-샤아 팬들이 정말 눈꼴시려웠는지 모르겠지만 공개 인터뷰에서 자기 블로그나 트위터에 올려도 결투장이 날아올 말을 해버리는 저 만용은 도대체가... 뒷수습 할 생각 없죠? 그쵸? 아니 올드 건덕들이 댁들한테 뭔 짓을 했길래 이
<어떤 마술의 전뇌전기>PSN 일시중단.
세가에서 어떤 마술의 전뇌전기 PS4판 DL판매를 일시 중단한다고 발표했습니다. 기존에 발표했던 전작 3작품 발매에는 영향이 없다고 밝혔는데요. 그래. 이렇게 될 것 같더라... 이 바닥에서 일시중단이라는 건 사실상 절판이나 마찬가지... 뭐 세가가 그런 뻘짓을 한 게 한두번도 아닌데 지금 돌고 있는 평을 조합해보면 "이건 버추얼 온도 아니고 금서목록 팬 게임도 아니여. 누가 이런 혼종을 만들었는교?" 라서 사장이 "아니 여러분 요청을 받아서 만들었는데 왜 이렇게 안팔리죠?!" 했다죠. 스토리야 뭐 재미있을 것 같긴 한데 버추얼 온 특유의 조작감을 왕창 조져놔서 평가가 수직하락했다는 게 중론... 그러니까 너희들이 맨날 2인자인 거야. 병신같지만 멋있는 짓을 하는 용자지만 개폼잡다가 먼지나게
에이스 컴뱃7 1.02패치.
콘솔, 스팀판 공통으로 1.02패치가 이뤄졌는데 자잘한 버그 잡고 멀티플레이에서 일정 시간 조작 안하면 강퇴당하는 버그 잡고 목표 전환 패치하고 등등 했다는데, 왜 난 예전보다 더 어려워진 것 같지? 표준 미사일 유도라든가 타격 판정같은 게 미묘하게 지랄같아진 것 같은데, 이거 혹시 기분 탓인가요?
게임 디자인은 누가 해도 곤란합니다.
게이머들이 디자인하면 유저 친화적이라고 생각하는 사람들이 있을 겁니다.그런데 게이머도 게이머 나름이죠... LoL의 페이커나 스타크래프트의 3연벙, 콩감독, 격겜의 우에하라같은 사람들도 게이머는 게이머지만 어디 이 사람들이 평범한 게이머인가요? 취미를 넘어서 아예 그걸로 돈을 버는 사람들인걸요. 직업을 떠나서 이들은 고수입니다. 양민들이 "아...안돼!" 하면 "돼!" 하는 사람들요. 혹은 뭐 떨어지는 건 없는데 그냥 그거만 파는 사람들도 있습니다. 폐인이라고 하죠? 이런 사람들이 디자인을 하면 아마 저같은 양민들은 게임 키고 3분도 안돼서 비명을 지를 겁니다. 너무 어려워서요. 이사람들이 좀 할 만하네... 라고 하면 양민들은 이미 죽고 없습니다. 주말에 동네 뒷산 올라가는 정도로 에베레스트에 올라가
![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)



