만보(漫報)のBLUE-SIDE

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007 스카이 폴 - 추락하는 것은 날개가 있다

007 스카이 폴 - 추락하는 것은 날개가 있다

만보(漫報)のBLUE-SIDE|2013년 6월 22일

007 스카이 폴미국 / 007 SKYFALLMOVIE첩보 액션 드라마감상매체 THEATER2012년 즐거움 50 : 39보는 것 30 : 21듣는 것 10 : 6Extra 10 : 672 point = 액션 블록버스터 영화시대를 맞이하여 그 유래를 찾아볼 수 없는 막강한 캐릭터와 드라마 구성을 가진 이 007도 어느새 50주년, 그리고 타락한 스파이의 상징을 가지고 등장했습니다.사실 80~90년대 007작품과 비교하면 굉장히 심심한 것이 사실입니다. 오히려 2012년이나 되어서 볼 수 있는 화면이나 액션이 이렇다는 것에 대해서 실망감을 표현하는 분들도 있습니다. 아무래도 지금까지 보여준 007, 제임스 본드라는 캐릭터가 가진 상징성을 떠올리면 어쩔 수 없는 부분이지요.이 영화는 2번을 봤습니다. 특히 I

갓차맨 새로운 정의를 보여주려고 하다

갓차맨 새로운 정의를 보여주려고 하다

만보(漫報)のBLUE-SIDE|2013년 6월 21일

우리 시대에 있어서 독수리 5형제, 과학 닌자대 갓챠만(科学忍者隊ガッチャマン)에 대한 추억거리는 여러가지 방향이 있을 것이라고 생각을 합니다.물론 갓챠만 = 갓챠맨 이라는 타이틀은 여러가지 개성을 가지고 있겠지만 이번 2013년 8월 24일 일본에서 공개를 할 실사영화!'갓챠맨' 은 새로운 시대를 보여줄 것 같습니다. 우선 공개된 영상은 확실히 기존에 알던 그것과는 다른 분위기를 보여줍니다.다츠노코 프로덕션(タツノコプロ)에서 기획되었을 때는 아무래도 아이들을 위한 드라마로서 구성되어 큰 붐을 일으켰고 장난감 관련으로도 많은 개성을 보여주었습니다. 다츠노코 프로덕션에서 만들어진 만화 - 실사 영화 작품은 2007년에 나왔던 [얏타맨 : ヤッターマン]과 함께 공식 제작 발표가 있었지만 상당히 시간이 많이

나와 나 : 두 롯데 - 아련한 추억과 매력이 있는 이야기

나와 나 : 두 롯데 - 아련한 추억과 매력이 있는 이야기

만보(漫報)のBLUE-SIDE|2013년 6월 21일

나와 나 : 두 롯데일본 / 私と私 ふたりのロッテTV Series드라마1991년 11월 9일 ~ 1992년 9월 5일전 29화감독 코다마 켄지(こだま兼嗣)제작사 도교무비 신샤(東京ムービー新社)감상매체 TV VHS 스토리-감동 20 : 12스토리-웃음 15 : 8스토리-특색 10 : 8작화-캐릭터 15 : 13작화-미술 10 : 7음악 10 : 7연출 10 : 7Extra 10 : 769 Points = 1991년에 일본TV에서 방영한 하우스 명작극장 애니메이션입니다. 이쪽은 과거나 근대에 이르는 여러 명작소설들을 만화영화 화하고 있는데 이나 , , 등으로 우리에게도 알려져 있는 정통적인 소년

007 퀀텀 오브 솔러스 - 그것은 007의 밑바탕

007 퀀텀 오브 솔러스 - 그것은 007의 밑바탕

만보(漫報)のBLUE-SIDE|2013년 6월 21일

007 퀀텀 오브 솔러스미국 / 007 Quantum Of SolaceMOVIE첩보 액션 드라마감상매체 THEATER2008년 즐거움 50 : 31보는 것 30 : 20듣는 것 10 : 6Extra 10 : 663 point = 007이라는 존재에 대한 해석을 21세기에 맞추어 다시 잘 짜맞추고 있다고 하겠습니다. 이 작품 하나만을 보면 앞으로 소설 원작에서 이야기를 하려고 했던 그 007드라마를 보여줄 것 같습니다. 오히려 원작회귀본능에 따라서 다시 재조명되는 과정을 보여준다고 하겠지요.앞으로 곧 기념주화나 기념 권총, 기념 책자가 새롭게 나올지도 모른다는 생각을 하게됩니다.엄밀히 말한다면 이 작품은 앞서 나온 21번째 007과 이어지는 드라마로서 카지노 로얄의 중간부에 들어가는 구성이라고 보입니다. 때

픽시 가든 요정전설 - 시대의 작품이 될 수 있었던 게임

픽시 가든 요정전설 - 시대의 작품이 될 수 있었던 게임

만보(漫報)のBLUE-SIDE|2013년 6월 20일

픽시 가든 요정전설일본 / ピクシーガーデン 妖精伝説 : Pixy Garden헤드 룸(ヘッドルーム) 제작9800계열 PC게임1995년 12월 8일시뮬레이션재미 이야기만 따지고 보면 상당히 특징이 있는 시뮬레이션 게임이었다고 하겠습니다.상대적으로 빈곤한 상상력의 산물로 볼 수도 있고 인간이 꿈꾸는 전지전능한 신의 영역에 도전하는 탐구심이 얼마나 큰 것인지를 생각해봅니다. 이 작품은 상당히 특징이 강한 연금술, 그리고 생명 창조의 이론을 어떤 형태로 구성해 나가는가를 보여주는데 기본적으로는 [프린세스 메이커]와 같이 성장시켜서 자신들의 멋을 만들어가는 과정을 보여주고 있습니다.물론 자신의 생각대로 이루어지는 것만은 아니지만요. 이 작품은 이후 윈도우 95용 게임과 플레이스테이션 게임으로도 이식되면서 나름 독자적인