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2013년 밀리언 아서

2013년 밀리언 아서

Egloos|2013년 1월 1일

토일월 3일간 나온 켈피만 이모양-,.-) 물론 화면 밖에도 더 있습니다. 그리고 실키도 꾸준히 나오는중. 이와중에 실키/켈피 근무시간 연장 공지. 아아아아악!!! 한밀아 신년 운세용 가챠 티켓 결과. 일밀아 로그인 새뱃돈은 가챠 티켓 당첨. 낼롬 돌려봤습니다. 그외에는 꽝. 드림샵에서 레프젠 구입. ...이제 할 껀 다 한듯?

지금이라면 좀 더 나은 결과물을 낼 수 있을것 같지만...

지금이라면 좀 더 나은 결과물을 낼 수 있을것 같지만...

Egloos|2012년 12월 31일

이스2 오프닝, 그러니까 다암의 탑에서 아돌이 쏘아올려진 후, 추진력(!) 부족으로 이스에 도착하지 못했다..... 라는 내용을 영상화 시켜본것(...) ...오랜만에 다시 보니까 정말 제대로 만들어 보고 싶어지네요...

[기타나비] 블루워터(애니메이션 "신비한 바다의 나디아" 오프닝)

Egloos|2012년 12월 31일

기타나비는 전곡 검색기능을 지원 안해서, 어떤곡이 있는지 다 찍어야 하는-_- 조이사운드 전곡의 1/2도 수록되어 있지 않아서 찍어 맞추는것도 큰일-_- 아무튼, 신비한 바다의 나디아 오프닝곡인 "블루워터"의 코드집 입니다.

FNT-1836 내가 천사가 된 이유...

FNT-1836 내가 천사가 된 이유...

Egloos|2012년 12월 30일

아마도 공략대상 히로인들. (공식 홈페이지에 H신이 공개된 캐릭터가 저 넷 뿐) 스트레이커를 건너뛴 덕분에 d2b vs DD 이후 오랜만에 하는 PC용 미소녀 게임인 "내가 천사가 된 이유" 입니다. 개인적으로 미소녀 게임을 안하는 이유로는 1. 윈도우 PC를 켜야 한다(현재 주력 기종은 아이맥) 2. 구입하기가 빡세다(디지털 다운로드도 있지만 일단 논외) 3. 일본어를 잘 못하면 재미가 참 없다 요 정도로 축약할 수 있을듯 합니다. 그나마 1/2번의 이유를 해소할 수 있다는 이유로 iOS에서는 그럭저럭 하는것 같습니다. 실제 내가 천사가 된 이유(이하 보쿠텐)의 개발사 "오버드라이브" 게임을 처음 접한것도 아이폰-키라키라- 덕분이군요. 키라키라

FNT-1835 오버드라이브 신작 "내가 천사가 된 이유"

FNT-1835 오버드라이브 신작 "내가 천사가 된 이유"

Egloos|2012년 12월 30일

키라키라, 디어드롭스, 스트레이커 등을 만든 오버드라이브사의 신작 "내가 천사가 된 이유". "디어드롭스 개발팀이 만든 밴드 물" 이라는 것 만으로 기존 팬들의 주목은 충분히 모았다고 생각합니다. 요즘 게임은 대부분 iOS에서 하다 보니 윈도우에서 하는 게임이 영~ 어색하군요. 미소녀 게임 시스템 발전에도 좀 놀라는 중. 무엇보다 저한테는 보쿠텐이 PC에서 하는 첫 16:9 사이즈의 미소녀 게임이군요(...) 정식 출시는 내년 2월쯤이니 그동안은 체험판 하며 기다려야 겠습니다. 오랜만에 희망의 선율 쳐보고 싶어지네요