왜냐면 그 편이 로맨틱하니까
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Energy Cycle 플래티넘 달성!
스킵 버그(?)덕분에 10분 41초만에 플래티넘 달성했네요.^^먼저 발매되었던 엑박원판은 그냥 퍼즐 28개만 풀면 1,000점 준 것도 그렇고 아마 의도적으로 넣은거같은데...^^암튼 사운드쉐이프를 제외하면 지금까지 했던 게임들중 가장 빨리 플래티넘을 딴거같네요.

토토리의 아틀리에 플래티넘 달성!
1주차 49시간, 2주차 14시간 해서 총 63시간 걸렸네요. 초반에 지노 제자 이벤트를 놓치는 바람에 지노, 스테르크 엔딩이 물건너가서 2주차까지 돌았는데, 이벤트 플러그 관리만 신경 잘 써주면서 해주면 1주차에도 플래티넘은 어렵지않게 달성할 수 있을듯싶습니다. 사실상 트루 엔딩 조건=플래티넘이라 봐도 무방한지라.^^플레이 타임도 단순히 플래티넘만 노린다면 30시간정도면 충분하고요.전 트로피랑 상관없는 야리코미 요소들까지 다 즐겨가며 해서 플레이 타임이 꽤 나왔지만요. 뭐 그래도 1주차 때 지노, 스테르그, 트루 엔딩 제외하곤 이벤트나 엔딩들도 다 챙겨보구 GALAXY 몬스터들도 다 토벌하고 모험자 면허도 탐색이랑 의뢰, 도감은 100% 다 달성하는등 컨텐츠를 모두 감상해버린덕분에 2주차는 완전

5万円を貸してくれ
이번에 북미 스토어에 실버사건 HD판이 올라왔는데, 일본어도 지원해주네요.^^ 일단 전작(문라이트 신드롬) 주인공들이 게스트 출연(이라고 쓰고 몰살이라고 읽는^^)하는 프롤로그 *0 루나틱만 살짝 클리어해봤는데, 원작이 ps1 게임이었던거치곤 생각보다 꽤 괜찮게 리마스터된거같네요. 뭐 조작감이 그지같은건 여전하지만.^^ 이번 HD판에서 가장 기대되는 추가요소라면 역시 원작 최종장인 *5 히카리의 수개월 후 이야기를 그린 *6 야미, 실버사건 25구랑 이어지는 시나리오인 #25 White Out prologue , 이 두 추가 시나리오일텐데, 개인적으로 이 시절(실버사건, FSR, Killer7) 51 테이스트를 정말 좋아하는지라 넘넘 기대됩니다. 암튼 이 게임이 잘 되서 꽃과 태양과 비

아 그거 Kanon같은 게임 만들라고 해서 만든거야
당시 Kanon이라는 작품이 엄청 히트했었는데요. 그 때 CRAFTWORK는 비주얼아츠 산하의 브랜드중 하나였는데, 연초에 각 브랜드 책임자들을 모아 신년 회의를 했었죠.거기서 모인 사람들에게 바바 사장이 Kanon같은 게임을 만들어라라고 말해서 그럼 한번 만들어볼까 해서 나온게 안녕을 가르쳐줘입니다. ... 【나가오카】「아 맞다. 그거 크로스 채널 영향도 받았었어」【SCA自】「아니 나가오카씨 사요교쪽이 한참 먼저 나왔는데요」【나가오카】「그랬나? 그럼 영향안받았어」【SCA自】「!?」

니코리의 퍼즐V 야지린 트로피 100% 달성!
니코리 퍼즐 500엔 시리즈 마지막 12번째작인 야지린 트로피 100% 달성했습니다. 퍼즐 난이도가 쉬운 편이라 한 5~6시간이면 50문제 다 풀고도 남지만 그 놈의 24시간 플레이 트로피땜시...;;;이 니코리 퍼즐 시리즈가 저 트로피 하나만 아니었음 비타랑 상성도 완전 좋고 참 좋은 게임인데말이죠.^^

![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)


