왜냐면 그 편이 로맨틱하니까

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슬라이 쿠퍼 1 플래티넘 달성!

슬라이 쿠퍼 1 플래티넘 달성!

플레이 타임은 7시간. 게임 난이도도 완전 쉽고 스테이지 구성도 좋구 트로피도 보틀만 잘 모으면서 스토리 따라가다보면 자연스럽게 플래티넘이 따지는 친절설계에 캐릭터들도 개성적이고 스토리도 잼나고 정말 넘 즐겁게 플레이했네요.^^ 마지막 오마케 영상이 살짝 궁금하긴 한데, 이거 보려면 타임어택까지 다 클리어해서 달성도 100% 찍어야하는듯싶더군요.근데 타임어택 난이도가 장난아니라서...;;;트로피 없어서 정말 다행.^^암튼 1이 기대이상으로 꿀잼이었는지라 후속작들도 기대되네요.^^

타코마 플래티넘 달성!

타코마 플래티넘 달성!

플레이 타임은 1시간 13분.^^Gone Home 제작사에서 나온 신작인데, 워킹 시뮬레이터치곤 스토리텔링도 굉장히 친절한 편이고 뒷맛도 깔끔하니 좋구 개인적으로는전작보다 훨씬 만족스러웠네요. 이야기가 워낙 깔끔하게 끝나서 딱히 고찰할 거리라던가 여운감같은건 좀 부족하지만.^^1시간이면 엔딩 볼 수 있는 부담없는 볼륨에 지금까지 해본 워킹 시뮬레이터 게임중 게임&스토리 난이도도 가장 낮았구 워킹 시뮬레이터 관심 있으신 분은 입문작으로 추천. 한국어도 지원합니다.^^ 그나저나 곤홈 때도 그렇구 이 제작사는 레X(X합) 되게 좋아하는거같아요.

언더 디피트 HD 플래티넘 달성!

언더 디피트 HD 플래티넘 달성!

플레이 타임은 4시간(+방치플레이 16시간^^)절찬 방치플레이로 컨티뉴 횟수 늘린 다음 아케이드 모드랑 뉴 오더 모드를 각각 난이도별로 1번씩 총 6번만 클리어해주면 플래인 슈퍼 보양식 게임으로 나름 숨겨진 명작 슈팅 게임이라고는 하는데, 전 제대로 파고든게 아니라 걍 무한컨티뉴빨로 플레이한거라.^^폭발 연출에 공을 정말 많이 들였구나 옵션 사출 무기를 잘 써야하는구나 1UP도 없구 원코인 클리어 트로피같은거 있었음 빡셌겠구나정도가 기억에 남았네요. 아 BGM(오리지널)도 좋았던거같네요.^^같은 제작사 게임인 선광의 윤무 시리즈(콘솔판)는 스토리 모드가 굉장히 충실해서 스토리 보는 재미가 있었는데, 이건 달랑 텍스트 몇줄이 끝이고 넘 부실한게 좀 아쉬웠네요. 공식 홈페이지에 있는 스테이지 설명&E

Sonic the Fighters 트로피 100% 달성!

Sonic the Fighters 트로피 100% 달성!

플레이타임 10분 6초.^^아케이드 모드 1주차 클리어조차 아닌 7 스테이지 클리어만으로 트로피 100%라니...(양심상 엔딩까지 보긴 했지만^^) 역시트로피 퍼주기로는 타의 추종을 불허하는 세가 AM이식팀 게임답네요.이로써 안해본 세가 AM이식팀 게임은 이제 버철 스트라이커 딱 하나만 남은 상태인데, 굳이 각 게임별 트로피 난이도를 들어보자면 소닉 더 파이터즈>>>>>전뇌전기 버철온>>>>버추어 파이터 2=================================================넘을 수 없는 플레이타임 10분의 벽=================================================파이팅 바이터즈>>>&

Layers of Fear 트로피 100% 달성!

Layers of Fear 트로피 100% 달성!

본편은 자화상 엔딩→노멀 엔딩→트루 엔딩, DLC인 Inheritance는 배드 엔딩→굿 엔딩(?)→트루 엔딩순으로 클리어. 참고로 본편같은 경우 노멀+자화상(or 트루) 이렇게 2주차 클리어만으로도 트로피 100% 달성 가능하고(저도 트로피는 2주차 때 완료^^)DLC는 트로피 100% 완료하려면 엔딩을 세가지 다 봐야하는데, 굿 엔딩과 트루 엔딩은 (진엔딩 조건을 만족시키고) 마지막 퍼즐 완성까지 진행한 다음 세이브 파일 백업 꼼수 쓰는걸로 한번에 다 회수 가능합니다.^^플레이 타임은 본편 3시간+1시간(+1시간), DLC 1시간+1시간+α해서 총 6~7시간정도?처음 잡았을 때는 3D 멀미가 심하게 와서 이거 클리어할 수 있으려나싶었는데, 주인공 다리에 이상