기록하고픈 잡담

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걸프렌드(가제)가 PC용 크롬을 허용했다는 소식을 들으니

기록하고픈 잡담|2014년 9월 10일

연어가 고향을 찾아 역류하듯 모바일딱지를 단 웹브라우저게임들이 PC에서 돌리도록 허용하는게 트랜드가 될려나요? 실제로 확인해보니 보도자료대로 딱 (스마트폰UA로 속인) 위장PC용으로 널리 사용하는 크롬브라우저만 허용했더군요. 물건너 동네는 DMM의 칸코레가 흥하면서 노트북이나 윈도우태블릿으로 게임하는 것도 보편화된 상태라 약간의 요령을 발휘해 같이 즐기는 유저들도 눈에 띄게 많아졌죠. 사실 상황이 이렇게 흘러가면 운영이 차라리 제대로 구분이나마 할 수 있게끔 공식적으로 지원하는게 낫다는 생각이 듭니다. 걸프렌드(가제),GF라하면 애니메이션기획과 함께 요즘 인지도가 부쩍 늘고 있는 게임입니다만, 이 게임이 어떻게 화자되며 굴러가는 게임이냐를 따지면 기본적으로 최애캐 게임이다보니 스시,김치동네의 흔해빠진

밀리언라이브 새벽조가 잠잠한 이번 이벤트

밀리언라이브 새벽조가 잠잠한 이번 이벤트

기록하고픈 잡담|2014년 8월 31일

매번 이벤트를 주도하듯 이끌던 새벽3~4시조가 이번엔 잠잠합니다. 특히 주말에 잠잠해진 덕분에 배푸쉬급이던게 100등권은 기존대비 1/2~1/3까지 속도가 떨어졌고 1200등권도 초반기세는 어디갔나 싶을 정도로 기존대비 2/3속도로 감속했습니다. 이쯤되면 그저 페스이벤트는 쿠지를 다비워야만 쿠지3단계의 한정퀘인 코토하까지 갈 수 있으므로 쿠지3단계 뽑을만한 상황에서부터 급격하게 감속이 일어나는게 아닐까 싶을 정도? 메구미 좋아요 이뻐요 훌륭하죠! 운영의 푸쉬는 당연!! 사실 시어터조 카드만 드랍되서 안달린다는 이야기는 처음부터 상당한 상황이었고 월초가챠도 HR하루카빼면 시어터조만으로 구성되어 있어서 상위보수 레이카를 노리고 달리는 분들에겐 희소식이 겹쳐서 찾아온 상황이지만 그에 맞춰 주말에 차곡차고

진삼국무쌍블라스트 무장60명째 수집

진삼국무쌍블라스트 무장60명째 수집

기록하고픈 잡담|2014년 8월 29일

무장60명째 콜랙션하고 보석1천개를 보상으로 받았습니다. 이런식으로 캐쉬통화인 보석이 늘어가는 와중에 후불제가챠(채험등용) 종료까지 앞으로 이틀남았네요. 돌이켜보면 그동안 17600보석을 모았고 4번의 11연가차를 돌려서 감녕,성채,장포,조운,여령기,곽가,견희,손상향해서 8명의 열전등록 SR무장을 얻었고 격투편미션을 클리어하면서 하후돈,관우를 얻는 성과를 보았습니다. 초기SR중에 남은 무장은 장료,여포,주연까지해서 3명입니다. 운이 좋으면 이틀사이에 채험등용에서 추가로 얻겠지만 실패한다면 보석은 무과금플레이 방침을 결심한 이상 체험등용급의 뭔가가 없다면 쭈욱 저축해둘듯? 후불제가챠가 부활하지 않는 이상 SR무장의 열전을 클리어하면서 빠르게 보석을 모아가는건 무리라 만약 평범한 가챠게임이 된다면 후발플레이

밀리언라이브 관뚜겅 열고 부활하는 이벤트?

밀리언라이브 관뚜겅 열고 부활하는 이벤트?

기록하고픈 잡담|2014년 8월 26일

5시땡하면 자세한 정보가 풀리겠지만 그땐 끄적이지 못하니 지금 끄적끄적. 가챠교환권 목록으로부터 확인된 정보에 의하면 작년 아이돌두근두근담력시험 이벤트의 후속편이 이번에 열립니다. 아이템설명을 보면 일반이벤트영업으로 우시미츠에리어로 가는 아이템을 얻은뒤 다시 5분 혹은 10분여간의 한정된 시간동안 우시미츠에리어(ウシミツエリア)에서 드랍하는 아이템으로 최상위페스를 여는 방식인걸로 보입니다. 당시 호불호의 와중에 상대적으로 호평이랄까 개성적으로 취급되었던 부분이 우시미츠에리어의 연출인만큼 이걸 다시금 선택하는건 나름 납득합니다. 당시 이벤트는 지금처럼 레벨이 고정된 적들이 출현하는게 아니라 물리치면 라이벌레벨이 상승하는 구조였는데 현재의 극장인연배수시스템에서 이 방식을 사용할련지는 미지수. 내일 시작한다해

시로히메퀘스트 이틀차

시로히메퀘스트 이틀차

기록하고픈 잡담|2014년 8월 16일

카도카와의 전격온라인(dengekionline)에서 시로히메퀘스트 공략wiki를 운영하고 있습니다. 일단 공식wiki 포함해 여러정보를 종합해보면 칸코레와 달리 파병미션에서 개성(開城)을 위한 조건을 만족해도 개성(開城)에 따른 확찍이미지만 수집될 뿐 공략과정,공략결과로 인해 시로히메가 동료로 합류하는 것은 없다고 합니다. 즉 시로히메를 얻을려면 축성외의 방법은 없는셈. 축성은 칸코레 운영이 대형함 건조를 과금컨텐츠로 몰아 붙였다면 시로히메처럼 되었을거라는 평가가 전반적입니다. 그러니까 쉽게 이야기해서 축성은 대형함건조급 암유발 컨텐츠. 전에 글 적을때 개성에 검은안개가 걸려 있었던 이유도 알았는데 그리의 프로필 설정에서 생일정보 공개로 설정을 해야만 개성 이미지를 보여준다고 합니다. 이럴려면 1