기록하고픈 잡담

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한그오 발렌타인 이벤트는 아마도

한그오 발렌타인 이벤트는 아마도

기록하고픈 잡담|2018년 3월 24일

2016버전은 가챠로 초코메이드 예장 뽑은 경우가 아니면 별로 고민할 이유가 없는 이벤트였습니다.초코메이드가 아닌 이상 그저 최대한 멜티 스위트하트 예장을 얻는대로 우겨넣으면 됩니다. 근래 시작한게 아닌이상 난이도가 높지 않기 때문에 메인에 2030이나 젤릿이 아니라 전부 드랍예장을 껴도 됩니다.코스트가 부족하니까 마슈가 한자리 차지하기 쉽고 세이버,아처면 경우에 따라 3코스트짜리 초코예장도 넣게 될겁니다. 초코메이드로만 도배할 수 있다면 역상성 보험 혹은 친구 공명 하나를 제외해도 이론적으로 판당 초코 400개 넘게 먹을 수 있습니다. 그러나, 역상성문제때문에 상대적으로 게임이 꼬이는 경우 대처가 힘들어서 멜티스위트 위주로 판단 250개정도인 유저에 비해 과금유저들쪽의 불만이 꽤 강했습니다. 꽤

네윈나EE 신규 리소스 규격에 대한 잡담

네윈나EE 신규 리소스 규격에 대한 잡담

기록하고픈 잡담|2018년 3월 20일

다른건 어찌되도 좋고... 1. 2da와 csv를 비롯 데이타 형식이 유니코드를 지원하지 않으면 tlk를 통하지 않은 한글로 된 데이타를 사용할 경우 key 값으로 인식되지 않는 상황이 발생합니다. 그런 상황이 발생하면 그러니까 네윈나1를 하셨던 분이라면 번번히 경험했을 unrecognized token 메세지가 뜹니다. 에러인거죠. 문제는 아스키코드로 충분한 동네는 유니코드 언급만 나오면 게임과 직접적인 관련이 없는 경험까지 들먹이며 반대하는 사람들이 존재한다는 것. 제안된 상태인지 해결된 상태인지는 모르겠지만 빔독이 유니코드쪽으로 해결했다면 한글화 자체는 오리지널버전보다는 안정적일 가능성이 높겠죠. 아마도... 2. 고인물 동네니까 그러려니 합니다만 리소스 유출 걱정할 것도 아닌데 생산성 높은

네버윈터나이츠1 EE에 대한 잡담

네버윈터나이츠1 EE에 대한 잡담

기록하고픈 잡담|2018년 3월 20일

과연 스팀워크샵에서 네윈나EE의 창작 가이드의 카테고리를 다 채울 수 있을지는 살짝 관심이 간다. ....... 빔독 홈에 가봐도 정식출시 1주일을 남겨둔 현재 빔독내 네윈나커뮤의 우선순위는 멀티섭이라서 EE 이야기를 하고 있는건지 오리지널인지 분간이 안갈 정도다. 이러다보니 EE에 호응하고 있는 멀티섭 유저가 아닌 이상 바이오웨어시절과 달리 정보가 태부족이라 현재 매력이 그다지인건 사실. 극단적으로 가정하면 네윈나1의 MDH 포맷이라도 단지 더 많은 폴리곤과 심도가 확장된 텍스쳐를 수용하게끔 그러니까 용량을 늘려주는 것만으로도 왼쪽과 같은 그래픽 향상이 가능할 수도 있을 것이다. 뭐 이렇다면 딱히 새로운 메뉴얼을 제공할 필요성은 없을 지도 모르지. 그러나 어림짐작으론 만질 가치는 별로 없

한그오 이벤트 뒤늦게 하는 중

한그오 이벤트 뒤늦게 하는 중

기록하고픈 잡담|2018년 3월 19일

현재 포인트는 24만6천, 목표는 80만 포인트. 챌린지이벤트 공략 포인트는 노트해둔게 있어서 공략될테니 한 76만점까지는 별로 걱정을 안하고 있습니다. 문제는 미리 진공관 수집을 안해놔서 귀찮군요. 남은 시간 이제 하루반 남았을려나? 데일리까지 해서 한 15판 정도하면 되는건데 내일(?)로 미룹니다. 봉깃이라던가 중요 아이템들 교환도 다 무시하고 4장이고 칼데아전투복이고 뭐하나 안뚤었지만 일단 무시하고 릴리만 목표 중. 잔느던도 아직 안뚤었는데... 과연 릴리 보5렙을 할 수 있을까? @@

카도카와관련 트위터가 테러 당하는 중인듯

기록하고픈 잡담|2018년 2월 22일

칸코레쪽보다 하루 앞서 https://twitter.com/Kadokawa_Games/ 그러니까 카도카와게임즈 공식 트위터가 동결 상태가 되었다더군요. 상황이 이러다보니 자연스럽게 범인에 대한 심증이 케모프레쪽으로도 연결되는 상황 ㅇ_ㅇ 서스펜스 드라마가 따로 없네.