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바우지움 건축 답사 feat.속초

바우지움 건축 답사 feat.속초

Zootopia|2017년 8월 3일

Chapter1. 최근 차를 샀습니다. 차를 샀더니, 생활이 바뀌더군요.여친도 없는 주제에...(없으니까 더 그런건가요)자꾸 어디 놀러가고 싶어지더군요. 이게 새 차 사면 느끼는 그 흥분인가요...ㅎㅎ각설하고. Chapter2. 속초에 다녀왔습니다.속초를 간 이유는 한 가지였습니다. 바우지움을 이 눈으로 보고 싶어서였죠. 국내에는 이렇다 할 건축물이 적은건지도 모르겠습니다. 제가 잘 모르는 탓도 크겠지요. 어찌되었든, 아르키움의 김인철 건축가의 근작인 바우지움을 보고 싶어서 일부러 콕 집어 속초를 다녀왔습니다. 일정 도중에 기억나는 건, 밤 11시 즈음에 한계령을 혼자서 넘었다는 것과 그 한계령이 어마무시한 꼬불꼬불 업힐 다운힐이었다는거죠. 이니셜 D가 생각나는 부분이었습니다. 짐칸에 두부라

짜증 지대로다~

Zootopia|2017년 5월 2일

요즘 애드센스랑 씨름하는 일이 너무 힘드네요. 저는 본래 유튜브 계정을 애드센스에 연결해서 광고를 싣는 방식으로 써오고 있었습니다. 영상 쪽은 사실상 컨텐츠 부족으로 아무 소용이 없었지요. 그러던 중에 잘하는 걸 해보자는 마음으로 다음 블로그를 활성화 시키게 됐죠. 하루하루 방문자가 늘어나는 걸 보면서 나도 언젠가는 블로그에 광고를 실어야지 하는... 야무진 꿈을 꾸고 있었습니다.ㅎㅎ 바보였죠. 야심차게 신청한 광고 게재 심사는 반려되었습니다. 시무룩했지만, 예상한 결과라고 생각하며 받아들였었죠. 다 내가 부족한 탓이다. 더 열심히 해서 방문객이 하루 100명이 되고 200명이 되면 받아주지 않을까? 다시 야무진 꿈을 꾸면서요. 그러다 알게 된 것이 다음 블로그는 광고를 실을 수 없다는 사실이었습니다

언리얼엔진4로 건축 프레젠테이션 자료 만들기 #1

언리얼엔진4로 건축 프레젠테이션 자료 만들기 #1

Zootopia|2017년 4월 26일

어...음... 예전부터 스케치업이나 여러 툴들의 한계를 느끼던 차에, 만약에 게임 같은 그래픽으로 실시간 렌더링 가능한 언리얼엔진이라면 건축 프레젠테이션도 한층 더 업그레이드 되지 않을까 하고 생각했었습니다. '언리얼엔진4 건축' 이라고 검색만 해봐도 무수한 자료가 뜹니다. 네, 내가 기발한 것을 생각했을 때 이미 세상은 상용화(?)까지 끝나 있는 것이 진리인거죠. 뭐, 세상을 이끌 리더가 될 수 없다면 패스트 팔로워가 되는 것도 세상 사는 한 가지 방법입니다. 삼X을 보세요. 각설하고 생각만 하고 있던 언리얼엔진4를 건축설계를 위한 활용도를 스스로 공부하기 위해서 포문을 열어봅니다. 어제도 철야를 한 관계로 언리얼엔진4 설치와 실행까지만 해볼 생각입니다. 특별한 정보는 아직 없으니, 기대는 안 하

기동전사 건담에 관한 단상...

기동전사 건담에 관한 단상...

Zootopia|2017년 4월 24일

'기동전사 건담'은 1979년에 TV애니메이션으로 방영된 '토미노 요시유키' 감독의 일생일대 역작이다. 20세기 최고의 애니메이션으로 꼽히는 작품이다. 이 작품은 '리얼로봇'이라는 단어를 만들어냈으며, 30년이 지난 현재까지도 건담 후속작들이 나오게 만든 조상님 격인 것이다. 사실 이 작품은 '리얼로봇'의 진정한 모태라고 하기는 좀 그렇다. 79년 당시 TV애니메이션으로 방영한 결과는 대참패. 저조한 시청률로 44화로 조기종영 된 것이다. 하지만 그것이 '리얼로봇'의 시작이었다. '토미노 요시유키' 감독은 조기종영된 TV애니메이션을 극장용 애니메이션 3편으로 각색한다. 그리고 무슨 생각이 들었던지 본편에 등장했던 모든 '슈퍼로봇'적인 요소들을 삭제하고 '리얼로봇'적인 요소들로 새로 디자인하고 그려서 3편의