Zootopia
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바우지움 건축 답사 feat.속초
Chapter1. 최근 차를 샀습니다. 차를 샀더니, 생활이 바뀌더군요.여친도 없는 주제에...(없으니까 더 그런건가요)자꾸 어디 놀러가고 싶어지더군요. 이게 새 차 사면 느끼는 그 흥분인가요...ㅎㅎ각설하고. Chapter2. 속초에 다녀왔습니다.속초를 간 이유는 한 가지였습니다. 바우지움을 이 눈으로 보고 싶어서였죠. 국내에는 이렇다 할 건축물이 적은건지도 모르겠습니다. 제가 잘 모르는 탓도 크겠지요. 어찌되었든, 아르키움의 김인철 건축가의 근작인 바우지움을 보고 싶어서 일부러 콕 집어 속초를 다녀왔습니다. 일정 도중에 기억나는 건, 밤 11시 즈음에 한계령을 혼자서 넘었다는 것과 그 한계령이 어마무시한 꼬불꼬불 업힐 다운힐이었다는거죠. 이니셜 D가 생각나는 부분이었습니다. 짐칸에 두부라
짜증 지대로다~
요즘 애드센스랑 씨름하는 일이 너무 힘드네요. 저는 본래 유튜브 계정을 애드센스에 연결해서 광고를 싣는 방식으로 써오고 있었습니다. 영상 쪽은 사실상 컨텐츠 부족으로 아무 소용이 없었지요. 그러던 중에 잘하는 걸 해보자는 마음으로 다음 블로그를 활성화 시키게 됐죠. 하루하루 방문자가 늘어나는 걸 보면서 나도 언젠가는 블로그에 광고를 실어야지 하는... 야무진 꿈을 꾸고 있었습니다.ㅎㅎ 바보였죠. 야심차게 신청한 광고 게재 심사는 반려되었습니다. 시무룩했지만, 예상한 결과라고 생각하며 받아들였었죠. 다 내가 부족한 탓이다. 더 열심히 해서 방문객이 하루 100명이 되고 200명이 되면 받아주지 않을까? 다시 야무진 꿈을 꾸면서요. 그러다 알게 된 것이 다음 블로그는 광고를 실을 수 없다는 사실이었습니다

언리얼엔진4로 건축 프레젠테이션 자료 만들기 #1
어...음... 예전부터 스케치업이나 여러 툴들의 한계를 느끼던 차에, 만약에 게임 같은 그래픽으로 실시간 렌더링 가능한 언리얼엔진이라면 건축 프레젠테이션도 한층 더 업그레이드 되지 않을까 하고 생각했었습니다. '언리얼엔진4 건축' 이라고 검색만 해봐도 무수한 자료가 뜹니다. 네, 내가 기발한 것을 생각했을 때 이미 세상은 상용화(?)까지 끝나 있는 것이 진리인거죠. 뭐, 세상을 이끌 리더가 될 수 없다면 패스트 팔로워가 되는 것도 세상 사는 한 가지 방법입니다. 삼X을 보세요. 각설하고 생각만 하고 있던 언리얼엔진4를 건축설계를 위한 활용도를 스스로 공부하기 위해서 포문을 열어봅니다. 어제도 철야를 한 관계로 언리얼엔진4 설치와 실행까지만 해볼 생각입니다. 특별한 정보는 아직 없으니, 기대는 안 하

기동전사 건담에 관한 단상...
'기동전사 건담'은 1979년에 TV애니메이션으로 방영된 '토미노 요시유키' 감독의 일생일대 역작이다. 20세기 최고의 애니메이션으로 꼽히는 작품이다. 이 작품은 '리얼로봇'이라는 단어를 만들어냈으며, 30년이 지난 현재까지도 건담 후속작들이 나오게 만든 조상님 격인 것이다. 사실 이 작품은 '리얼로봇'의 진정한 모태라고 하기는 좀 그렇다. 79년 당시 TV애니메이션으로 방영한 결과는 대참패. 저조한 시청률로 44화로 조기종영 된 것이다. 하지만 그것이 '리얼로봇'의 시작이었다. '토미노 요시유키' 감독은 조기종영된 TV애니메이션을 극장용 애니메이션 3편으로 각색한다. 그리고 무슨 생각이 들었던지 본편에 등장했던 모든 '슈퍼로봇'적인 요소들을 삭제하고 '리얼로봇'적인 요소들로 새로 디자인하고 그려서 3편의


