사금파리
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1638 posts새삼 느껴지는 SKT의 사기성
( )보다 SKT가 기량면에서 더 뛰어난건 맞습니다. 그런데 결승전 하는걸 보면, 기량 외적인 부분에서 ( )의 오더가 그냥 일방적으로 패기에서 밀리는듯한 모습을 보여줍니다. 전략 게임에서 자주 나오는 것들인데, 상대방의 명성에 짓눌려서 스스로 접고 들어가주는 모습이 ( )의 오더에서 보입니다. 명백하게 좀 더 정답에 가까운 판단이 있음에도 "아 지금은 저 선수(팀) 상대니까 이건 너무 위험해" 하면서 스스로 차선만 추구하는 식으로 가는거죠. 이는 전략 게임에서의 심리전에 능하지 못하거나, 그런 심리전을 따라가고 싶지 않은(주로 피곤해서) 부류에겐 '아 존나 못하내;; 결승 어떻게 온거지?' 하는 식의 판단장애로만 보이게 됩니다. 하지만, 전 ( )의 오더가 자꾸만 망설이는 모습에서, SKT가

ETC 오빠부대 특성 계속 시험중인데
13찍으면 지원가급인건 맞음 단지 13 찍기 전까진 걍 전사임 어쨌든 13 찍고나서 작정하고 아군 힐 위주로 가면 옛날에 빛나래로 치유의 돌풍 쓰는 느낌 남 옛날에 전력질주 천상의 폭풍 우서 생각남. 자기 포지션에 맞지 않게 다른 특화분야가 강함.(당시 우서는 지원가인데 이니시에이팅이 전질천폭으로 강했음) p.s. 이거 영리임
폴스타트 이야기
동원훈련 갔다가 조기퇴소 해버린 바람에 시간만 남아서 몇자 끄적. 평타폴스(요즘 많이들 함) 명사수흡혈공격or충전완료비밀무기맹렬한광풍거인사냥꾼즐거운망치질시공의광란or힘찬날개짓 광풍폴스라고도 부르고, 평타폴스라고도 불리는데, 엄밀히 말하자면 평타폴스입니다. 궁극기인 광풍이 핵심이 아니라, 평타 꾸준딜이 핵심인거죠. 이래저래 발라가 입지가 낮아지면서 그 자리를 치고들어가는 느낌이 강합니다. 사실 화력적인 부분에선 전혀 문제가 없습니다. 1인 대상 화력은 평타발라보다 평타폴스가 더 쎄요. 명사수 스택도 쌓을 수 있고, 비밀무기가 툴팁이 이상해서 스킬 효율을 알기가 어려울 뿐이지 질질 끌리는 교전에선 불타는 공격 상위호환이거든요. 단지 문제는 한타 자체가 광풍이 어떻게 활용되었냐에 따라서 극명하게
![[1년 전 오늘] 250608 인천 무의도 덕점방파제 바다루어낚시 - 장대, 광어](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084366-20250608122254.jpg)
![[CV] [Comi] '終末のハーレム ファンタジア' (종말의 하렘 판타지아) 17권. 그동안 SAVAN에 무슨 일이 있었던 거냐](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084386-ECA484EBA6ACEC9790.jpg)

