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소나 변경, 자이라의 신규 스킨 예정, 궁극급 스킨에 대해서
We've been on quite the red post spree lately and this evening is no exception!Continue reading for Volty's commentary on the upcoming Sona changes ( including quite a massive bug fix ) , as well as Morello discussing a future Zyra skin and the next ultimate tier skin.Comentary on upcoming Sona changesAs promised, Volty swung by the forums and offered up some context to the upcoming Sona changes."
북미 3.8 패치
애니 ▲ R(소환: 티버) - 티버의 체력 증가 : 1200/1600/2000 -> 1200/2100/3000 - 티버의 마저 증가 : 25/45/65 -> 30/50/70 - 마나소모 감소 : 125/175/225 -> 모든 레벨에서 100 애쉬 @ 패시브(집중) (애쉬 플레이어가 좀 더 전략적으로 패시브를 사용할 수 있도록 변경) - 애쉬는 공격을 하지 않을 때 매 초마다 크리율 증가 효과가 아니라 3/4/5/6 Focus Stacks를 얻게 됨 - Focus Stack이 100이 되면 다음 평타는 크리티컬이 터진다 - 최초 Focus Stack은 애쉬의 크리율과 동일 코르키 ▲ R - 데미지를 주지 않던 버그 수정 헤카림 @ E(파멸의 돌격) -

아이템 상점창 별칭 및 약어 검색 기능 안내
안녕하세요, 소환사 여러분. 저희는 소환사 여러분이 다양한 전략을 사용하며 편리하게 게임을 즐기실 수 있도록 노력을 계속하고 있습니다. 리그 오브 레전드 플레이에서 빼놓을 수 없는 부분이라면 역시 아이템을 구입해 챔피언을 강화하는 것인데요, 수많은 아이템 중 지금 필요한 걸 신속하게 찾을 수 있다면 게임 플레이에 도움이 될 것입니다. 어제 여러분들께서 새롭게 도입된 아이템 상점창 별칭 및 약어 검색에 대해 활발한 토론을 하고 계신 것을 보았습니다.아래와 같이 도입된 내용을 제공해 드리오니 아이템 검색 시 편리하게 사용하시기 바랍니다. 게임 내 아이템 상점창 검색란에 아이템 이름을 입력하시면 게임 중에도 아이템을 신속하게 찾을 수 있다는 것, 알고 계셨죠? 그런데, 플레이어 여러분들이 일반적으로 사용하시는

곧 적용되는 3.8 패치 노트, 패치가 가져올 변화의 의미는?
리그오브레전드 3.8버전 패치 노트가 공개되었습니다. 카르마와 소나, 카직스 등의 밸런스 패치뿐만 아니라 기존에 많은 논란이 있었던 스킬들의 판정 조정과 소환사의 협곡 정글 몬스터와 아이템까지 게임 양상에 큰 영향을 줄 수 있는 변화들이 포함되어 있습니다. '점멸을 썼는데 허무하게 죽는 일은 이제 없다?' 탈출기와 스킬의 판정 변화많은 인기를 누리던 정글 챔피언인 스카너. 비전이동이나 로켓점프는 물론, 소환사 주문인 점멸까지도 무시하는 꿰뚫기의 판정은 스카너를 정글링 완전체로 만들어줬었습니다. 하지만 궁극기의 판정 변화 이후에 그 인기는 한순간에 사라졌습니다. [▲ 점멸이 있건 없건 끌려가야 했던 스카너의 꿰뚫기]이렇게 많은 변화를 가져오는 스킬 간 판정 우선순위의 변화가 이번 패치에서 적용되는
렝가관련 레드포스트
Q : 3.8에 렝가 변경 있어?Morello : 없음. 그를 상향하는게 아니라, 그의 문제점을 해결해야하는 패치를 해야하는데, 아직 그걸 적용하기엔 벨런스작업이 덜됬음Q : 렝가 버그있는건 암? (간혹 스킬이 안써지는 버그인듯)Dannamoth : 확인했음. 아마 3.8패치엔 고쳐질거야



