FAJADE's WORKSHOP Mk.2 강행망상형

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[WoT] 님들 티거타세요 두번타세요

[WoT] 님들 티거타세요 두번타세요

이벤트 크레딧 안 물어올때가 더 적은 티거 근데 시발 그게 승리를 담보해 주지 못한다는 슬픈 현실 지금 이벤트 때문에 티거가 병오보다 돈 더 많이 벌어다주고 있네요

[WoT] 티거 엄청나게 좋아졌어요

[WoT] 티거 엄청나게 좋아졌어요

10판하면 6~7판은 이벤트 크레딧 물어오는 듯... 원래도 티거의 성능에 별다른 부족함을 못 느끼는 앵벌탱중 하나였는데... 기동성 등을 빼고 DPS 짱짱맨을 만들어 놓으니 8티어만 돼도 저지력 부족으로 헤비역할 못하던 그때 그 티거가 아닙니다. 모서리 짤짤이 잘 해서 2:1로 명중탄 날리면 8티어 상대로도 딜교환 우위에 설 때도 있네요. 물론 예전의 순간적인 발차능력이나 오르막에서 빌빌거리는 단점은 어쩔 수 없지만 화력이 너무 짱짱맨입니다. op가 아닌가 싶을 정도...

[WoT] 8.8 독일 대규모 변경 떡밥

비공식 정보가 속속 등장하더니 스샷까지 등장하고 있어서... 완전 낭설은 아닌 것 같습니다. 티거는 완전 목돌구축이 되네요. 88/71 분당 9발로 상향(현 7발!!!), 에임시간 감소, 체력 증가, 시야 증가엔진마력 170감소, 측면 2밀리 감소, 선회 감소, 제가 3002D가 ㅄ 같으면서도 ㅄ 같지 않은 이유는 88/56를 1분에 10발이나 쏴대는 덕분인데, 7티어가 88/71을 분당 9발 쏘면 진짜 장난 아닐 것 같아요. 그리고 티거2와 이치로도 최종엔진 마력이 700/900이 되어버리네요... 독일 헤비들이 최고속도는 느리지만 순발력이 뛰어난 편이었는데 어떻게 될지. 판터와 판투 역시 최종마력 700 고정의 희생양입니다. 판투는 선회와 터렛 회전을 빠르게 해서 근접전 성능을 향상시키는 한편

[WoT] 요새 병오에 지쳐서...

병오는 다 좋은데 맵에 따라서 대처 잘못하면 1000딜도 못하고 겜 끝나는 경우가 꽤 많아서... 굇수분들은 판당 평균딜 2천은 찍고 흥하는 판은 4천딜도 넘던데 저는 2천딜 하면 만족할 정도로 요새 병오를 잘 못 몰고 있습니다. 이게 크레딧 시스템이 바뀐건지 그냥 게임상황이 바뀐건지... 예전에는 난타전 와중에 어그로 끌고 많이 튕기고 하다보면 크레딧 보상을 좀 받았던 느낌인데 이젠 그럼 적자는 안나서 다행이네 수준입니다. 이걸 극명하게 느꼈던 판이, 잠재피해 12000 찍고 상대방 주공 3분 넘게 붙들어 놓고 있었는데, 골탄도 안썼는데 순익이 만이천 크래딧 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 그냥 앵벌탱 타고 있습니다. 어차피 판당 보통 1만 흥하면 2만 벌어오는거 비슷비슷하고 고티어방 가도 마음 편하고 그래서요.

[WoT] 판터들이 최종엔진 빠진다는건 오정보라네요

[WoT] 판1 판2가 리밸런스 된다는데... 그냥 고증에 어긋나는 최종엔진을 빼고 고증에 맞는 새 엔진을 실을 예정이랍니다. 전체적인 성능은 변화 없을거라고 하네요. 이게 구라라면 연사속도 증가도 구라인지... 혹은 연사속도도 어느정도 올리고 고증엔진을 실어 약간 너프시키면서 밸런스를 잡는건진 잘 모르겠습니다. 독일 전차를 그냥 상향만 시켜줄리가 없기 때문에;;; '전체적 성능변화는 없을것이다' 뉘앙스의 말을 얼마나 많이 들었던가.