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882 posts최근의 모바일 게임 진행상태
1. 밀리시타 : 밀리시타 일섭이 드디어 5주년을 맞이했습니다. 그리고 어김없이 돌아온 최애돌 랭킹 이벤트. 다행스럽게도 현재의 페이스를 유지하면 in 1000 은 평범하게 달성할 것 같습니다. 그리고 같이 진행되는 무료 10연차에서는 이번에 추가된 로코, 코노미 FES 를 모두 획득하는데 성공. 뭔 일이 있으려고 둘 다 뽑은걸까 2. 뱅드림 : 이번 이벤트는 대충 달리고 있습니다. 뭔 문제인지 멀티 들어가면 앱이 뻗어버리는 문제가 생겨서 도저히 달릴 수가 없네요. 켜면 갑자기 핸드폰이 과열되는 느낌도 있고. 이거 어떻게 해결하냐....... 3. 우마무스메 : 한섭 이벤트 보상인 스페셜 위크 서포트 카드의 풀돌 성공. 시간이 있을 때 최대한 육성하면서 룰렛 돌렸더니 어느 순간 완료가 되
우마뾰이 우마뾰이
제 최초의 우마뾰이는 타키온이 가져갔습니다. 공략을 서포트 구성과 훈련 방법 정도로만 최소화해서 보고 최대한 머리를 굴려가면서 하는데도 매우 어렵더군요. 그냥 전체 공략 하나 잡고 쭉 진도를 뺄 껄 그랬나.....싶긴한데 이렇게 혼자서 굿엔딩 한번 보니까 매우 즐겁네요. 이제 다른 캐릭터들도 열심히 굿엔딩을 볼 수 있게 노력해야지!!
라스트 오리진 유저들 성인 맞나 싶다
오늘 나온 패치노트 일부인데, "방향성에 대한 의견 수렴 후 재조정하여 적용 예정" 이라고 적혀있죠. 아무리 봐도 "스킬 A 효과에서 B 효과로 바꿀 예정인데 바꿀까, 아님 그대로 갈까" 정도의 의견을 받는 내용이란 말이죠. 근데 저걸 보고 "왜 스킬 수치를 공개 안해서 확인을 못하게 하냐" 라고 화를 내는 유저들이 많더군요. 아니, 성인 판정 받을 정도면 글 읽고 이해는 해야하지 않아? 스킬 형태 정해야 수치를 넣든가 하지, 할지 말지 정해지지도 않은 숫자에 집착을 왜 해?? [방향성 의견 받아요 -> 왜 수치가 없어서 테스트를 못하게 함? -> 저 새끼들 우리 무시하네?] 식으로 지랄하는 거 보면 신기하기도 하고, 진짜 난독 어마어마하게 많은갑다 싶기도 하고, 어떻게든 억까하려는



