Timebox added G!
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으아니 차!
왜 또 합체 이벤트인 거야! 직전 이벤트도 한장 못 얻어서 랭크빨로 보상 간신히 맞췄단 말이다!! ㅠㅠ 아, 이번 거 쉬어야겠다......

어디서 오셨나요~ 했는데 대나무숲
글 자체는 게임과 관련없는데, 작성했던 글이 게임밸리에 올라왔던지라 이것도 게임밸리로 보냅니다. 밸리에서 들어올만한 인원이 아닌데 사람이 많이 들어와서 주말 특수인가 했더니 포공 대나무숲에 링크가 걸렸군요. TIG 에서 작성한 기사를 바탕으로 "트래픽적인 문제" 만 쓴다고 글 앞에서도 [댓글을 보면 많은 이들이 포항공대 학술정보처를 비난하고 있습니다만, 기사 내용을 보면 석연찮은 부분이 있어서 그 부분만 다뤄볼까 합니다.] 라고 붙여놨건만, 안 읽을 사람은 안 읽는다는 거겠죠, 뭐. 저기 밑줄 침 부분, 느낌이 아니고 글에서 이미 밝힌 부분입니다. 다른 요소 다 뺀 상태에서 트래픽적인 부분이 기사에서 나온대로 저렇게 높은 비율로 나왔다면 문제 있는거다 라고 했더니 포공인들 주적이 된 듯. 그렇

최초이자 최후의 에로게 구매
네, 국내에서 (이제는 가고 없는) 해피팩토리라는 회사를 통해서 정발된 에로게 3점 구해봤습니다. 취향이 거의 기계/괴수류만 빠는데다가 에로게는 잘 하지도 않는 인간이 왜 3개나 구했냐고 물으신다면.....간만에 발동한 수집욕이 엉뚱한 곳으로 튄 효과라고 하겠습니다. 최근에 약간 연식이 있는 게임들을 모으고 있는데, 아예 유/무선 라인을 빼버린 PC에 설치하고 플레이가 가능할 것 이라는 제약을 설정해놓다보니 스팀으로 게임 구매는 아예 불가능해서 용산이나 국전에서 옛 패키지나 주얼 CD를 틈나는대로 집어오고 있습니다. 그렇게 안하면 스팀과 온라인의 노예가 되어버렷! 그렇게 한 두개씩 모으면서 저 에로게들이 예전부터 있었다는 건 알았는데 할 마음이 없었으니 당연히 재끼고 다른 것만 잡았었죠. 근데 돌아다니
포항공대 셧다운제는 공대 측의 언플인가 보군요
포항공대의 셧다운제에 대한 가벼운(?) 생각 (내용 수정) 해당 글에도 내용을 추가하였지만 새로운 글을 쓰는 게 방문객 증가에도 좋고 정보 제공에도 좋아서 재탕. 제보받은 포스텍 신문 기사로, 네트워크 속도 저하에 대한 내용을 다루고 있는데 여기서 주목할 점은 이것도 TIG 기사 내용에서 공대측이 언급한 9월 트래픽을 기준으로 하고 있습니다. 보시면 알겠지만, 네. TIG 기사에 언급된 내용과의 괴리가 상당히 심합니다. 실제 측정/계산된 게임이 차지하는 트래픽은 상당히 적고 공대 측에서도 네트워크가 느려지는 것을 주거구역의 트래픽 상승으로 언급하고 있습니다만 게임이 주가 된다는 내용은 아닙니다. 사용자들이 이것저것 많이 해서 문제가 있다 라고 하는 것까지는 가능하지, 게임에 대해서 잘못된 것이니

포항공대의 셧다운제에 대한 가벼운(?) 생각
“기숙사에서 게임하지마!” 포항공대 셧다운제 실시 - 디스이즈게임 댓글을 보면 많은 이들이 포항공대 학술정보처를 비난하고 있습니다만, 기사 내용을 보면 석연찮은 부분이 있어서 그 부분만 다뤄볼까 합니다. 기사를 보면 포항공대에서의 1개월 트래픽의 87.6% 가 온라인 게임에 소모하는 것을 셧다운제 시행의 한가지 요소로 들고 있습니다. 댓글을 보면 게임의 트래픽은 얼마 안 먹는다고도 하는군요. 과연 그럴까요? 일반적인 대학교 사이트(장비/사용자 포함하여 노드 약 5~6천)에서 평일 일과시간에 생성되는 트래픽의 양을 먼저 알아보는 게 좋겠죠. 서울 모 대학과 지방 모 대학, 그리고 그동안 돌아다녔던 곳들을 기준으로 얘기한다면 보통 500~600Mbps 트래픽이 사용되고 좀 많다 싶으면 800Mbps 를 찍



