포항공대의 셧다운제에 대한 가벼운(?) 생각
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포항공대의 셧다운제에 대한 가벼운(?) 생각
“기숙사에서 게임하지마!” 포항공대 셧다운제 실시 - 디스이즈게임 댓글을 보면 많은 이들이 포항공대 학술정보처를 비난하고 있습니다만, 기사 내용을 보면 석연찮은 부분이 있어서 그 부분만 다뤄볼까 합니다. 기사를 보면 포항공대에서의 1개월 트래픽의 87.6% 가 온라인 게임에 소모하는 것을 셧다운제 시행의 한가지 요소로 들고 있습니다. 댓글을 보면 게임의 트래픽은 얼마 안 먹는다고도 하는군요. 과연 그럴까요? 일반적인 대학교 사이트(장비/사용자 포함하여 노드 약 5~6천)에서 평일 일과시간에 생성되는 트래픽의 양을 먼저 알아보는 게 좋겠죠. 서울 모 대학과 지방 모 대학, 그리고 그동안 돌아다녔던 곳들을 기준으로 얘기한다면 보통 500~600Mbps 트래픽이 사용되고 좀 많다 싶으면 800Mbps 를 찍



