달밤에 파란 빔
Posts
342 posts
세가에서 미쿠겜 신작을 귀뜸
점점 개발 텀이 길어지고있는 디바 시리즈입니다. 겜 관록(?)이 깊어지면 자연스레(ㅜㅜ)일어나는 현상일수도 있는데 기다리는 팬 입장에서는 답답하죠. 전 요즘 겜 시간이 줄어서 오히려 길어지는게 좋을수도 있긴 한데....뭐. 근데 크립톤을 통해서도 직접 VR겜을 개발중이라고도 말한적이 있던것 같은데 그건 아마 VR퓨처라이브 쪽인것 같네요. 아마 이번 매지컬미라이에서 체험판이 나올것 같네요!

성검전설 공식 메뉴얼
돋네. 순간적으로 스위치 하드랑 소프트 지르러 갈뻔. 이러니저러니 해도 추억 보정은 강하다. 특히 성검3의 기술 리스트와 사용 캐릭까지 설명해놓은거보고 감동했다. 사실 다회차 플레이의 목적은 저거니까 말이다 ㅋ

ff14 4.0 스킬 소개영상
바!하!무!트! 소환!!! 응!$#~%$컁#~~~^&(귉&(^~~$^%~~~~~~!!!! 옆에있던 가루다 에기가 돌아가고 바하무트가 나온다!! 그럼 이거 계속 갖고 돌아다니는건가!? 전체적으로 이펙트들이 많이 강화된것 같습니다. 특히 기공도 소이탄이 확실하게 보이는군요. 가장 대표적인 '내가 뭘 했는지 스킬바를 안보고있으면 알기 힘든' 직업이었거든요. 점성은 역시 아름다움으로는 제가 해본 게임들중에서도 역대급인것 같고 ㅎㅎ 나이트 마지막 장면은 왠지모를 감동(...)이 ㅋ 적마,사무라이는 4.0다운(?) 고단수 컨트롤을 해야할것 같습니다. 3.0직업들도 처음 할때는 상당히 힘들었지요. 3.0스킬은 직업 특성 버프를 유지하고 시간을 조

ff14 팬페스 서울 개최!
10월 22일 킨텍스 하루 FF 브레이브....뭐시기 모바일 겜이랑은 관계 없는 닥독 이벤트라고 합니다. (이미지는 일본 팬페스) 진짜로 하네...! 파판러들 정모각 ㅋ


