Furrydom
Posts
1288 posts오늘의 5-3 2회
1차 두번째 해전 이후 북쪽으로 빠져서 그냥 전술승리 따고 나옴 2차 2번 싸우고 보스방에 감. 보스방 직전 상황이 콩고랑 히비키 딱 두명 중파라서 상황이 좋았음. 근데..... 주간전 - 쿠마노 대파뇌격전 - 아시가라 대파 ????????????????????? 이놈들이 구축들 냅두고 가장 멀쩡한 중순들만 골라치다니? 덕분에 주간전에 상대 구축들 다 제거해놓고도 야전에서 수송선 건드리지도 못하고 좆ㅋ망ㅋ 흠... 어쨌건 콩고 개장렙은 찍었으니 개장및 풀근대화부터 시키고 다시 와야지... 그런의미에서 내일부터 연습전용 전함은 하루나가 맡아주시겠습니다 ㅇㅇㅋ

5-3의 삽질
5-3해역 뚫어보겠답시고 대충 지정해본 멤버.그리고 헤딩했습니다. ..... 제가 남자라면 S랭 소리쳤는데 저 남자 그만두겠습니다. 유바리 저 렙으로는 잠수함 못잡겠네요. 게다가 쿠마노에게 즈이운 끼워넣고 가는 바람에 쿠마노가 배를 안치고 잠수함만 치는 사태가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 그래도 결국엔 야전에서 묘코가 수송선을 한방에 보내버려서 게이지는 깠습니다.구축 2대는 있어야 보스방으로 잘 간다니 구축은 그냥 두고 유바리 대신 쓸 중순이나 전함을 찾아봐야겠네요. 아, 그리고 키라작은 꼭 합시다.플래그십 중순 컷인이 발동했는데 히비키가 딱 5데미지로 막아냈습니다 히히
[3DS]하츠네 미쿠 프로젝트 미라이 2 소감
전편의 넨드로이드 관람용 소프트(...)의 상태에서 훨씬 나아졌다는 사람들의 말을 듣고는 한번 질러보기로 결심. 일단 게임의 면면을 살펴보자면 1. 메인인 리듬게임 전작이 입력커맨드가 죄다 원형으로 배치되었던것과는 달리 선을 따라서 진행이 된다.그러면서 커맨드 넣을때 판정도 좀 더 좋아지고 SS랭킹을 따는데에도 판정이 매우 너그러워졌다. 지난작의 미쿠리스탈 복장 얻으려고 동물점에서 퍼펙트 따려고 삽질한거 생각하면 여기서는 대만족. 대신 선을 따라가는데 이 선이 곡에 따라서는 진짜 괴랄하게 움직인다. 특히 갑자기 툭 튀어나온다던가 비슷한 루트를 돌면서 헷갈리게 만든다던가... 이 부분은 계속 해서 적응해야 할 부분인듯. 게임 플레이는 지난번처럼 버튼 조작만 있는게 아니라 터치 조작하는 부분이




