[3DS]하츠네 미쿠 프로젝트 미라이 2 소감

Furrydom|2013년 12월 10일
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[3DS]하츠네 미쿠 프로젝트 미라이 2 소감

Furrydom|2013년 12월 10일

전편의 넨드로이드 관람용 소프트(...)의 상태에서 훨씬 나아졌다는 사람들의 말을 듣고는 한번 질러보기로 결심. 일단 게임의 면면을 살펴보자면 1. 메인인 리듬게임 전작이 입력커맨드가 죄다 원형으로 배치되었던것과는 달리 선을 따라서 진행이 된다.그러면서 커맨드 넣을때 판정도 좀 더 좋아지고 SS랭킹을 따는데에도 판정이 매우 너그러워졌다. 지난작의 미쿠리스탈 복장 얻으려고 동물점에서 퍼펙트 따려고 삽질한거 생각하면 여기서는 대만족. 대신 선을 따라가는데 이 선이 곡에 따라서는 진짜 괴랄하게 움직인다. 특히 갑자기 툭 튀어나온다던가 비슷한 루트를 돌면서 헷갈리게 만든다던가... 이 부분은 계속 해서 적응해야 할 부분인듯. 게임 플레이는 지난번처럼 버튼 조작만 있는게 아니라 터치 조작하는 부분이