AquAriN - 4th

Sources

Posts

387 posts

[3DS] 슈퍼로봇대전 BX [1]

AquAriN - 4th|2015년 8월 27일

전투 연출이 전체적으로.. 매우 구리다.그림 그릴 생각을 안하고 되도 않는 툴에만 의존하면 딱 이런 결과가 나오는데UX의 건도 있고 얘낸 더이상의 발전은 없을것 같음. AGE시리즈의 연출을 보면 못하는놈들만 모인건 아닌데, 아무튼 매우 아쉬운 결과. 전투 연출과는 별개로 시나리오 텍스트나 연출은 훌륭함.

[iOS] Fate/Grand Order [2]

[iOS] Fate/Grand Order [2]

AquAriN - 4th|2015년 8월 20일

대체 나한테 이러는 이유가 뭐냐..... ㅠㅠ

[PC] 파이널 판타지 14 [1]

AquAriN - 4th|2015년 8월 16일

창술사로 플레이 중. 액박패드로 인던 한번 도니까 팔아파서 겜을 못하겠다.. 패드 스킬발동이 트리거 + (십자)버튼인데,액박 트리거가 생각보다 뻑뻑해서 누르는데 힘이 많이 들어가는게 이유. 빨리 멋있는 장비 입혀주고 싶은데 아직도 장비에서 뉴비냄새가 안사라진다ㅠㅠㅠㅠ

[iOS] Fate/Grand Order [1]

AquAriN - 4th|2015년 8월 13일

본 게임(전투)은 여러 캐릭터가 공격할 때의 템포가 나쁜점과 화면이 비어보이는 점을 제외하면 괜찮은듯.공격 이펙트를 확대해서 쓰는게 눈에 띄이긴 하는데 나름 이유가 있겠지. UI부분에서 체인 크로니클의 영향을 아주 제대로 받았는데,크로스 서머너도 그렇고 체인 크로니클이 스시국 모바일 게임에 미친 악영향이 생각보다 큰것같다.. 마지막으로 가챠가.... 말도 안되는 함정카드 비율때문에 힘이..빠진다...

[iOS] 스트리트 파이터 배틀 콤비네이션

[iOS] 스트리트 파이터 배틀 콤비네이션

AquAriN - 4th|2015년 8월 9일

스트리트 파이터의 리소스를 활용한 카드게임.스파4 풍으로 그려진 미카가 최근 추가되어서 한번 써봄. 기본적으로 각 캐릭터는 스파4를 (구)모탈컴벳처럼 한땀 한땀 잘라내서 2D스프라이트화 시킨 버전.근데 카드에 따라서 서드 캐릭터가 나올때가 있다. 미카도 아직 써보진 못했는데 아마 제로 버전으로 나올듯. 재미는.. 좀 애매함. 잘라낸 프레임 숫자에 비하면 움직임이 매우 좋고 타격감도 훌륭한데이걸 왜 하고 있어야되는거야 대체..