42, 삶과 우주 그리고 모든것에 대한 답

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메탈 기어 온라인-클락 앤 대거 침투병 플레이

메탈 기어 온라인-클락 앤 대거 침투병 플레이

적의 티켓을 소진시키거나 플턴회수로 빼앗는, 굉장히 역동적인 바운티 헌터와는 달리 클락 앤 대거는 수비팀은 살상무기를 이용해서 디스크를 방어, 공격팀은 비살상 무기만 사용 가능하며 평시에는 스텔스 카모가 상시발동되어 있다 피탄당하면 그 즉시 모든 공격팀의 스텔스 카모가 일징시간동안 풀리게 되며 디스크를 탈취해서 드롭포인트에 가져오면 승리하는 구조입니다. 계속해서 부활이 가능한 바운티 헌터와 달리 한번 사망하면 끝이라 다들 조심스럼게 플레이를 하게되다 보니 굉장히 정적입니다. 오히려 이쪽이 바운티 헌터보다 메탈기어스러워서 더 좋을지도..

메탈 기어 솔리드 V : 더 팬텀 페인 에피소드 14- 링구아 프랑카

메탈 기어 솔리드 V : 더 팬텀 페인 에피소드 14- 링구아 프랑카

그냥 마음대로 플레이 하다보니 동선이 꼬여버려서 인질도 몇명 죽고 오셀롯이 참 골치아파하더군요. 정석대로라면 통역병을 마킹해서 미행한다음에 목표를 회수하고 덤으로 통역병도 회수하고 인질들의 위치가 표시된 인텔을 입수해서 인질 전부를 구하고 싶었는데 확 꼬여버렸습니다. 솔직히 통역병 마킹 찍어도 햇갈린단 말입니다 ㅠㅠ ps.굳이 여기서 통역병을 회수 안해도 사이드 옵스로 통역병 회수 미션이 뜹니다. 참고하시길