으르르컹컹
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2 posts[TvsP] 테란의 대프로토스전 전략변천사 (1)
#1. 마린의 한계 세 종족의 기본유닛을 살펴보면, 1) 저글링: 밀리유닛임에도 체력이 약하다는 단점(35)을 가지고 있지만, 50원에 두마리(!)가 나온다는 점에서 초반부터 물량에서 우위를 점하게 해줌. 2) 마린: 저글링과 비슷비슷한 수준의 체력(40)을 지녔지만 레인지유닛이라는 점에서 컨트롤여하에 따른 변수가 있음.3) 질럿: 밀리유닛이면서 체력도 짱짱맨인데다가 공격력도 좋아서 초반 기본유닛 중 개깡패(..) 단 값이 비쌈.(저글링4마리, 마린2마리값) 4) 마린 vs 저글링: 마린은 저글링을 상대로 대단히 고효율의 유닛. 메딕까지 붙어 있으면 마린메딕을 포위섬멸하여 전멸시킬 수준의 저글링물량이 아니면 마린메딕의 압승.5) 마린 vs 질럿: 컨트롤 안해주면 질럿 압승. 그러나 컨트롤을 해주거
Low physical & Optimization
스1 프로게이머의 시대구분을 조금 많이 구체적으로 세분화한다고 하면, - of the Boxer, by the Boxer, for the Boxer1. Before 임요환 - 신주영,이기석 등의 플레이어가 활약하던 시대2. 임요환 - 임요환의, 임요환에 의한, 임요환을 위한(+홍진ㅎ....)3. Post 임요환 - 빠른 손(APM 300~400)을 주무기로 하는 이윤열/서지훈/박정석/조용호의 등장. 피지컬시대의 프로토타입 - sAviOr4. Low physical & Optimization - 이 글의 주제 5. 춘추전국 - 여러명의 강자들이 판을 갈라먹던 시대6. 마재윤 - 언급하기도싫다... - Bisu/Stork/n.die_Jadong/FlaSh7. 택뱅리쌍 - 피지컬시대8. 이영호 천


