게임 좋아하는놈의 블로그입니다

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트라이얼즈 에볼루션 도전과제 공략

정신나간 착지 정확하게 안들어오더라도, 폭죽만 터지면 달성되더군요 긴장성 실수(비밀 도전과제) 어려움이나 익스트림에서 실수하지 않다가 도착점에 들어가기전에 B눌러주시면 됩니다. 다람쥐 파트1 다람쥐 파트2 다람쥐는 일일히 자세하게 쓰려고 하다가 귀찮아서.. 캡쳐보드 괜히 파랐어 어허헣... 이 이외 도전과제들중 난이도 있는것들은 영상보셔도 딱히[..도움되지 않을겁니다..

하프라이프3 티저가 벨브 직원을 위한 안내서에서 발견되다

<2번째 티셔츠 주목> 또한 곧 공개하기로 한 포탈2 DLC(애퍼처 사이언스)와 프리 투 플레이를 선언한 도타2의 로고도 보입니다. 퍼온 웹진에선 E3에서 공개될지도 모른다라는군요(당연하게찌만) 하지만 벨브는 3이란 넘버링 자체를 모릅니다 여러분 이거 다 거짓말인거 아시죠~

트라이얼즈 에볼루션 - 진화에는 끝이 없다

기대보다 더욱 놀랍게 나와서 요즘 재미있게 즐기고 있는 트라이얼즈 에볼루션의 개인적인 소감입니다. 디자인 - 전작의 폐쇠적인 공간만을 탈피하여, 탁 트인 맵과, 자연스레 이동하는 카메라 워크까지, 살기 위한 처절한 레이싱이 아닌 그저 미칠듯이 달린다는 느낌을 주게 변하였다. 각 트랙마다 테마를 가지고 있으며, 트랙마다 눈이 심심하지 않게 각종 기믹이 곁들어져 있다. 몇몇 트랙은 처음하면 신선한 느낌을 받을 정도. 사운드 - 오토바이의 미칠듯한 엔진음과 주변의 폭발과 파괴되는 오브젝트 소리, 그리고 캐릭터의 비명소리가 한데 어우러져서 스릴의 극을 만들어준다. 다만 게임 사운드트랙이 너무 밋밋하고 존재감이 없는게 이

레프트포데드2 오랫만의 대규모 업데이트를 했군요

Today's update includes fixes that will be coming to the Xbox 360 in a future update. Dead Center: The Hotel: - Made dropping between the top two floors much more difficult. The Atrium: -Survivors should no longer be able to jump onto the vending machines near the start of the map, as AI infected could not see or path to this area. -Blocked Survivors being able to stand on the map placard, as th

크라이시스3 데뷰트레일러 공개

마지막쯤에 슈트를 보아하니... 퀄리티가 너무 구리군요 -- 여태껏 나온 스샷도 그렇고 영상도 그렇고 3편은 색톤도 단색으로 보이고..영.. 콘솔을 위해서겠죠? 피씨유저를 위했던 회사들이 점점 콘솔로 빠져간다..는건 당연한 이유겠지만...흠흠 애초에 그래픽만 내새우던 게임인지라 원.. 게임성이나 진화했으면 좋겠습니다. 1편 하다가 너무 재미없어서 정말~.. 피드백도 실시간으로 받는다곤 하는데..얼마나 반영될진 영상에도 보이듯 게임플레이 트레일러는 4월 24일 예정이랍니당..