게임 좋아하는놈의 블로그입니다

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다크사이더스2 초반 20분 플레이 영상

다크사이더스2 초반 20분 플레이 영상

제일 처음으로 시작하게 되는 렐름인 킹덤 오브 데드에서의 플레이 영상입니다. 시연 플래폼은 PC버전, 그런고로 아마 데미지 수치와 HP바가 정식버전에선 없어질 가능성이..(그랬으면 좋겠다..) 전투부분만 보고, 중간보스랑 퍼즐부분은 안봤는데...대충 눈에 띄는게 까마귀(더스트던가?..)는 역시 길 안내 역활이네요. 길셔틀 생겨서 길찾기가 좀 더 수월해질.. 뭐 전작도 길 막히는건 없긴 했지만 그리고 포제스드 웨폰은 해당 무기의 레벨에서 +5까지 업그레이드가 된다고 합니다. 그러니깐 15짜리 무기는 20까지 레벨업이 가능 컴뱃 시스템은 정말로 플레이어가 맘먹으면 그냥 계속해서 연계가 가능하군요. 그런데 스킬과 가젯이 같은 버튼(LB)에 할당되어 있는게 좀..이상하네요? 전작은 스킬은 LB, 가젯은 십

다크사이더스2 첫 리뷰가 떳군요.

다크사이더스2 첫 리뷰가 떳군요.

포럼 보니 뭐 독일의 매거진에서 나왔다는데[.. 어느 매거진인이 안알려주는군요.. 일단 단순 숫자로는 93%를 받았다고 합니다. 꽤 낮은듯?(헠헠) 다행히, 리뷰내용을 요약해서 게시해서..보기도 편하네요(?),그리고 아레나가 존재한다는게 나오는군요. 인터뷰에서도 아레나 언급은 없었는데 말입죠. 일단 뭐..리뷰 요약내용이 깊이 있는 루트 시스템, 던전 디자인, 엄청난 퍼즐, 그리고 매우 복잡하고 특이한 보스 전투를 좋게 본다고 합니다. 보스전 지금까지 뜬 영상들 보면 그닥이라고 하던데[..(게임 트레일러에서 매 금요일마다 보스전 나오죠. 그중 첫번째께 한 렐름의 에픽 보스인데.. 보신분이 라그나로스 같다고 --;;) 루팅 시스템은 잘 만들어졌나보네요. 쓰잘데기 없는 아이템들을 먹이 삼아서 타 무기를

디스아너드 대담한 탈출 게임플레이 영상

디스아너드 대담한 탈출 게임플레이 영상

같은 상황에서, 다른 방법의 탈출 방법을 보여주는 게임 플레이 영상입니다. 참고로 최근 나온 인터뷰 중 게임이 끝날때까지 한명도 안죽이고 클리어가 가능하다고 합니다[.. 암살 대상까지 포함인건지[..는 잘 모르겠지만..도전과제만 없기를 바랄뿐[.. 근데 솔직히 블링크(롱 점프)만 쓰면 순식간에 튈거 같습니다

마이크로소프트 벤쿠버 게임 스튜디오 프로젝트 취소

마이크로소프트 벤쿠버 게임 스튜디오 프로젝트 취소

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이션과, 프로젝트 콜롬비아라 칭해진 아마 코어 유저용 키넥트 슈터 게임의 개발은 취소되었다고 합니다. 마이크로 소프트 플라이트는 더 이상의 지원은 없지만 계속 무료로 배포 하긴 한다고.. 처음엔 스튜디오 폐쇄라고 기사가 떳었는데, 마이크로소프트 측에서는 폐쇄는 아니라고 합니다...만 폐쇄 수준인듯 하네요. 마소가 게임회사 다 말아먹다가 갑자기 좀 다시 자회사 좀 만든다 싶더니..(그나마 최근인게 트위스트픽셀)다시 걍 또 뭉게는군요 왜 이러는지 이해가 안되는... 비지니스 상 더 효과적인걸 선택 한다곤 말 하는데 흠흠..

THQ 나스닥 퇴출 모면했다는군요

아 망할 이근은 왜 기사 본문들 접속이 안되는거야 챠! 파폭이나 크롬 설치해야되나.. 여튼 제목과 미리 기사내용 보기가 뭐 다 설명해주네요[.. 1달러 가치를 유지해서[.. 겨우 폐지 모면했네요.. 8월에 나오는 닥사2로 얼마나 재기 할 수 있으려나가 관건[..인데 돈없어서 마케팅 거의 못했는데 게임 완성도를 떠나서 얼마나 팔리려나 --;; 걱정됩니다 그리고 WWE가 9월에 나오던가[..