계승의 불이 꺼질 때 종이 울려 퍼지고, 옛 장작의 왕들은 관 속에서 다시 일어날테지..

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[DOA5 LR] '시라누이 마이' 9월 업뎃 예정

[DOA5 LR] '시라누이 마이' 9월 업뎃 예정

전혀 예상치도 못한 콜라보가 나왔네요. 유리 사카자키 등 다른 KOF 캐릭터도 나오고 진격의거인 콜라보 콘텐츠도 나온다고는 하지만 나머진 다 필요없고 가장 중요한건 시라누이 마이가 9월 업데이트 예정이라는 것. KOF 14 의 마이의 모델링도 나쁘진 않다.. 싶었는데 이 마이를 보고나선 비교대상으로 삼기에도 뭣하다는 생각도 들구요. 정말 팀닌자가 여성 캐릭터 모델링 하나는 정말 기가 막히게 만들어내긴 합니다.

[KOF 13] 간만에 접속해본 킹오파 13

[KOF 13] 간만에 접속해본 킹오파 13

참 생각해봐도 KOF 의 진수는 역시 2D인데, 도트 작업이 일이 일이다보니 도트만을 고집할 수 없는 사정도 참 아쉽긴 하네요. 제발 14 가 스크린샷으로 보이는게 다가 아니었으면 좋겠네요. 그래픽을 제물삼아 게임성은 잘챙긴 작품이기를..

확률성 아이템 획득 확률 조정이 운영 노하우라..

‘뽑기 아이템 득템 확률 공개법’ 추진…게임업계 울상') 업계 확률 조작 시인(?) 기사 수정) 그냥 게임을 나름 오래 해왔던 일반인의 생각. 어렸을 때는 바람의나라, 카트라이더, 메이플스토리, 그라나도 에스파다 등 온라인게임을 나름 오랫동안 즐겨왔었지만, 성인 나이에 접어든지 어느정도 된 이 시점에서는 위 게임을 퍼블리싱하는 게임사의 아이디는 모두 지워버린 상태이다. 어렸을 적 나만의 흔적들, 나만의 기억들이 담겨져 있는 게임들이었고, 회원탈퇴를 할 때는 한참 고민하기도 했지만 시간이 지난 지금은 전혀 후회가 되지 않는다. 지금 한국 게임업계가 돌아가는 꼴을 본다면.. 7월 6일 출시된 서든어택 2가 한창 이슈몰이를 하고 있다, 물론 안 좋은 의미로. 이전에 나온 배틀필드, 콜

[공허의 유산] 협동전 주간 돌연변이 - 어둠의 창

[공허의 유산] 협동전 주간 돌연변이 - 어둠의 창

7월 둘째주 돌연변이 '어둠의 창' 입니다. 플레이어 유닛을 향한 유도기능이 있는 정화광선, 느리긴 하지만 아프기 때문에 약간의 주의가 필요합니다. 그리고 감속장, 딱히 옮겨가는 것도 아닌데다 떡하니 보여서 큰 장애물은 아닙니다. 그리고 궤도 폭격, 플레이어의 유닛들이 서있던 지점 기준으로 타겟팅이 되고 약간의 딜레이를 가진 후 폭격이 떨어집니다. 잽싸게 피해주면 됩니다. 천상 쟁탈전 지뢰 돌연변이 이후 그럭저럭 할만한 돌연변이들이 나와줘서 전리품 얻기에는 좋네요.

[DOAX 3] 플래티넘 달성

[DOAX 3] 플래티넘 달성

마지막 캐릭터인 아야네의 그라비아 엔딩까지 클리어 그리고 플래티넘을 달성했습니다. 이제 사실상 최종 목적인 오너 레벨 80 이 남았네요. 오너 레벨 50대에 진입했다고 되었다고 특별히 필요경험치가 늘어난 것 같지는 않고, 첫 자리수가 9인 레벨일때만 빡세게 해주면 오너 레벨 80 도 생각보다 그리 많은 시간은 걸릴 것 같진 않네요.