슈퍼로봇대전 UX 추가정보 2차OG에서 어태커와 SP 회복을 삭제하는 등 어떻게든 아군의 오버파워를 막아 보려고 테라다가 노력은 하고 있는 것 같지만, 누가 봐도 저놈의 연속행동이 가장 오버파워라는 걸 모르는 건지 인정을 안 하는 건지... 저놈의 연속행동은 예전 슈로대에 있었던 2회행동에 조금 제약을 걸어놓은 건데, 그놈의 조건이 오히려 빈익빈 부익부 현상을 더 심화시킨다는 문제점이 있다. 기력 120 이상일 때 적을 격추하면 추가행동이라는 조건 때문에 한방에 적을 때려잡을 화력이 있는 유닛은 기본으로 한 턴에 두 마리씩 도륙하면서 더 쑥쑥 크고, 화력이 영 좋지 않은 보조유닛 같은 경우에는 빌빌거리다가 기력이 좀 찬다 싶으면 이미 강한 놈들이 적들을 다 쓸어버려서 맵 클리어. 이건 뭐 어쩌라는