세상의 이야기들을 풀다

[Space Empires V] 1 - 1. 시작! 맵을 만들어봐요.

By  | 2013년 12월 3일 | 
[Space Empires V] 1 - 1. 시작! 맵을 만들어봐요.
음, 메인 화면입니다. 버전 1.79폭풍같은 버그의 산을 뚫은 흔적들이 보이네요. 뭐, 일단 시작이라고 써 있는 부분을 눌러줍시다.요것이 진짜 메인 화면. 퀵 스타트는 초보자들이 하면 망하니 제끼고, New Game 버튼을 눌러볼게요. 음, 아무 게임 모드도 설치를 안해놔서 현재는 스탠다드만 뜨네요. 대부분 저걸로 플레이하면, AI가 개 좁밥이라 쳐발려서...뭐, 게임 소개용이니까 스탠다드로 가보겠습니다. 아, 한글 보이죠? 한글패치가 있는데, 거의 90% 되어있고 나머지 자잘한 것만 번역기(...)로 돌려놨습니다. 다운받으시려면 이 까페로 가보시면 될 것 같아요. 우왕... 뭐가 많죠? 첫 플레이인데 불친절하게... 차근차근 살펴볼게요.저기 Quadrant Type, 그러니까 얼추 사분면 형태는

[Space Empires V] 2 - 1. 2400년, 시작

By  | 2013년 12월 3일 | 
[Space Empires V] 2 - 1. 2400년, 시작
두근두근 하군요. 어떤 성계에서, 어떤 행성들과 시작할 것인가!아... 차 성계네요. 칼날 여왕님만 안 만났으면 좋겠어요. 행성에 녹색 동그라미 표시가 되어있는건 자기 원래 종족과 대기 호흡이 맞다는 뜻이에요. 초반엔 저런 곳을 위주로 해야되요. 다행히 사이즈가 큰 산소 행성이 2개나 있네요. 그리고 제 게임셋팅을 그대로 따라 오셨다면, 연구 포인트가 100,000 정도 있을 거에요. 이건 첫턴에 안쓰면 날아가니 어머! 이건 꼭 해야돼! 하는 연구는 꼭 쓰도록 해요. 위쪽에는 퀵메뉴 인터페이스가 있어요. 맨 왼쪽부터, 게임 메뉴, 함선 설계, 모든 오브젝트, 행성 목록, 식민지 목록, 함선 목록, 건설 현황, 연구 분야, 첩보, 외교, 국가 현황, 새 소식, 그리고 도움말. 맨 오른쪽은 턴넘기기에요.

첫 시작

By  | 2013년 12월 3일 | 
아 블로그는 처음 해보네요. 일단 첫 연재는 참 좋은데 뭐라고 설명할 수가 없는 개인적으로 최고의 스페이스 오페라 시뮬레이터라고 평가하는, "Space Empires V" 를 연재해 보도록 하겠습니다. 벌써 나온지 꽤 된... 거의 8년을 향해 달려가는 올드한 게임이지만, 그래도 비교적 돌아가는게 이것 뿐이니. 일단 스타트.

[Space Empires V] 1 - 2. 제국을 만들어봐요.

By  | 2013년 12월 3일 | 
[Space Empires V] 1 - 2. 제국을 만들어봐요.
와 한 포스트 올리는데도 힘드네요. 역시 초보자한테 불친절한 게임이에요. 이번 포스트는 여러분의 제국을 만드는 거에요. 저기 제국 옵션을 들어가봐요. 아, 맞다. 제국 생성전에 게임 옵션 창이 있어요. 이건 은하맵처럼 스샷을 찍을 필요는 없을 것 같네요. 하나씩 설명해 볼게요. - 기술 비용 네. 테크트리 뽑는 비용이에요. 저거 높게 설정하면 안그래도 긴 게임이 한참을 더 길어지니 우린 가볍게 낮음을 누르도록 해요. - 시작시 자원 말 그대로 시작할때 주는 자원...인데, 어차피 본성 한개로 시작하면 창고가 얼마 없어서 자원당 50,000 까지밖에 저장이 안되요. 뭐 많으면 좋으니 많음으로 하고 시작해봐요. - 모성 가치 시작할 행성의 가치에요. 가치는 자원과 관련되어 있는데, 한정된 자원을