[캡파/북미] 포망 결과

By  | 2012년 6월 8일 | 
개당 700포인트, 100개 까봤습니다. 포인트: 33,700포 회수 (50%도 안 되네요-_-;)3000포가 4번, 2000포가 2번, 1000포가 1번이고 나머지는 700/500이었습니다. 수혈팩 1000: 13개, 200:63개 죠니 자쿠2 - 70개 째에 나왔습니다. 그외 잡템들싸클 30, SP다운 프레미엄 49, 프텔 78, 프레셔 25, 더미 50, 가드(...) 21 좀 더 돌려보고 업뎃... 할지도?

[캡파/북미] 호갱질2

By  | 2012년 6월 9일 | 
[캡파/북미] 호갱질2
왠만하면이라는 점에서 이미 졌지만 호갱질을 안 하려 했지만, 아마츠 미완성형에 눈이 멀어... -_-;현질웹캡을 굴려봤습니다. 그 결과...... 좋아해야되나 말아야 되나;6번 돌려서 오커칩 - 코인10개 - 오커칩 - 1만포 - 시구 - 로즈 순서로 나왔네요. 느와르도 그렇고, 왜 묵고자에게 계속 묵을 주는거냐 소맥!

게임 개발사들의 마인드 - 미국 vs 일본

By  | 2012년 6월 6일 | 
정확히 보자면 한국 게임시장의 치킨레이스 구도는 개인적인 견해입니다. 미국 - 기술력은 충분하다! 자금도 충분하다! 모든 걸 쏟아붇고 그 10배를 뽑아낸다!!!!흥하면 대흥 망하면 좆망 빌 로퍼라던가... 존 로메로라던가... 일본 - 에... 프로그래밍... 이 뭐더라? 게임은 기본만 하고 딴 걸 팔자! 피규어 이키마쓰! 이케 프라모델!그러려면 변태도만이 살 길이다아아아앗!!컨텐츠로 먹고 살려다가 좆망한 대표적인 케이스가 코에이. 캐나다 개발팀이 망했음 -_-; 덤: 한국세계에 통하는 게임을 만들자! 선전은 기똥차게 함 -> 이게 잘 팔릴까? 검증 안 됐잖아 -> 바꿔바꿔바꿔! -> 결과물은 와우+리니지, 다만 여캐의 변태도만은 세계 제이이이일!!!! -> 내수게임. 중국에

[캡파/북미] 막 지르기

By  | 2012년 6월 7일 | 
[캡파/북미] 막 지르기
4개 질러서 2개 성공 윙제로 4->5커, 큐리 3->4커는 실패. 성능은 최고지만 묵고자에게 느와르를 성공시켜 주다니...무슨 생각이냐 캡파!! 시작할 때부터 함께했던 앞사2가 6커가 되다니...한섭+북미해서 첫 6커기도 하고... 기분이 묘하네요 ㅎㅎ

[캡파] 내가 바라는 턴에이

By  | 2012년 6월 8일 | 
턴에이 애니는 못 봤지만 정말 좋아하는 사람으로서... 전용스킬 따위 필요없고 리업 + 방지로 해줘! -_-;어차피 가변 안 쓰잖아요아님 전용기술로 리업에 필각 달아주등가