Andante -

캐쥬얼한 핵 앤 슬래쉬 액션, 던전스트라이커 CBT 리뷰.

By  | 2012년 4월 30일 | 
캐쥬얼한 핵 앤 슬래쉬 액션, 던전스트라이커 CBT 리뷰.
지난 5일, NHN과 아이덴티티의 새로운 야심작 「던전스트라이커」가 국내 유저들에게 모습을 선보였다. 깜찍한 외모의 케릭터들이 등장해서 던전을 이리저리 뛰어다니며 몬스터들을 해치우는 영상은 많은 유저들에게 독특한 인상과 기대를 가져다 주었다. 그리고 27일, 던전스트라이커의 1차 CBT의 문이 열렸고, 던전스트라이커의 세계에 5천명의 모험가들이 당당히 첫 발을 내딛었다. - 첫인상... 너무 귀엽잖아? 던전스트라이커에 접속하면 여타 게임들과 똑같이 유저가 플레이할 케릭터를 생성하는 것으로 게임은 시작된다. 서버를 고르고 케릭터 생성에 들어가면, 4개의 기본 직업의 귀여운 케릭터들이 유저들을 반기고 있었다. <왼쪽부터 워리어, 레인저, 클레릭, 메이지의 직업 케릭터. 동글동글한 2등신 케릭터가

[던전스트라이커] 1차 CBT 1일차 종료.

By  | 2012년 4월 28일 | 
[던전스트라이커] 1차 CBT 1일차 종료.
금일 LOL 경기만 안봤어도 20은 넘게 찍었을거 같은데, 뭐 그래도 흡족합니다. 이벤트 아이템도 10개 모았고... 성채쪽도 한번 훑어 봤으니. 타격감도 생각보다 괜찮고 스킬 쓰는 맛, 몰이하는 맛이 있어서 좋은데 가장 마음에 안드는 점이... 원거리 공격을 딱히 피할 방법이 없다... 이정도? 요새 나오는 게임들은 물리엔진 전부 적용시켜서 원거리에서 화살 날아와도 보고 피하는 플레이라던지 그런게 익숙해져버렸는데, 여기는 그냥 화살이 90도 휙 엌 ㅋ! 근접케릭 분들은 그냥 피통이랑 방어가 높은건가... 오늘 라일락 선생님만 안나왔어도 안보는데 흑흑... 그래도 경기 내용 흡족했습니다. 개인적으로 블라인드 픽까지 가길 바랬지만.

[디아3] 현재 키우는 악마사냥꾼 스펙이랑 스킬 조합

By  | 2012년 5월 20일 | 
[디아3] 현재 키우는 악마사냥꾼 스펙이랑 스킬 조합
스펙자체는 참으로 저렴합니다. (...) 남들은 경매질해서 돈 잘만 벌던데 난 왜 거지인 것이냐. 왜... 저거 치명타율 100%인건 지속기술인 [명사수] 효과 받아서 그런겁니다. 오해마시길. 공격력도 잘못 표기되었네요. 약 4300 초반대입니다. 나중에 불지옥 60레벨 아이템 먹으면 차이가 완전 WOW 대격변 수준이라길래 딱히 경매질은 안하는 중... 스킬 조합입니다. 현재는 동료 안쓰고 설치형 쇠뇌 쓰고 있습니다.

[던전스트라이커] 레벨 30 달성, 메인 스토리 클리어.

By  | 2012년 4월 29일 | 
[던전스트라이커] 레벨 30 달성, 메인 스토리 클리어.
메인 퀘스트까진 다 깨고, 남아있는건 돈주고 인벤 뚫는거밖에 없는거 같네요. 레벨 30이라길래 길다.. 했는데 생각보다는 짧고... 어제 안놀았으면 더 빨리 찍었을텐데. 이제 앵벌이하면서 템좀 맞추고 버그나 찾아봐야겠습니다.

디아블로3 악마사냥꾼 육성중.

By  | 2012년 5월 19일 | 
디아블로3 악마사냥꾼 육성중.
흐미... 어째 대악마라는 디아블로보다 정예 몬스터들이 더 쌔... 비전강화 + 소용돌이 + 벽생성 나오니 답이 없다. 포격도 싫고...