▲ 키우다 포기했던 무사 - 애니 시루구이 '이와모토 코간' 따라 커스터 마이징하다가 실패작. 며칠 플레이하면서 느꼈던 기존 MMORPG와 다른점을 말하려고 한다. 사실 처음엔 기존 MMORPG를 생각하고 퀘스트를 통한 빠른 레벨링이나 별다를 것 없는 생활 컨텐츠, PVP, PVE를 생각했었다. 그런데 생각은 빗나갔다. 이해하기 쉽게 유저 분포를 두가지로 나눠 보았다. 초식 유저의 경우 사냥과 생활 컨텐츠 위주인 (채집, 가공, 요리, 낚시, 연금, 조련, 수렵, 무역, 재배)이 주류인 것으로 보이고육식 유저의 경우 대체로 PVP 컨텐츠(거점전, 길드쟁, 공성전 등)에 집중하는 것 같다. 생활 컨텐츠의 깊이가 조금 남다른 편이며, 여타 MMORPG에 비해 하드한 편이다.거기에 순위 시스템을 통