모드MOD, 그리고 Dawn of the Reapers

'3월의 토끼집'|2013년 2월 18일
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모드MOD, 그리고 Dawn of the Reapers

모드MOD, 그리고 Dawn of the Reapers

'3월의 토끼집'|2013년 2월 18일

대다수의 모드들, 특히 'Total Conversion' 형 모드들은 구상단계에서 벗어나지 못하고 결국 빛을 보지 못하는 경우가 많습니다. '이렇게 만들면 진짜 X나 간지나겠지!?' 라고 아이디어를 내어서 그걸 가지고 모드팀을 모집한다! 그러나 그 처음의 반짝 하던 아이디어와 열정은 길게 이어지는 일이 드뭅니다. 직업도 아니고, '취미'로 하는 사람들이 꾸준히 열성적으로 작업을 해서 보통 거대하기 짝이 없는, 거의 게임 하나를 만드는 거랑 진배없는 Total Conversion 모드를 만들기란 쉽지 않은 것입니다. 게다가 시간과 자금과 능력과 꾸준한 열정이 다 있다 해도 이게 쉬운 작업이 아닙니다. 그냥 뭐 스킨 만 덧 씌우는 그런 간단한 작업이면 누구나 할 수 있겠지만, Total Conversion형 모

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매스 이펙트 3- 이것이 그 전설의 신호등 엔딩?

꿈꾸는드래곤의 레어|2018년 8월 26일

결국 매스 이펙트 트릴로지를 끝냈습니다. 격아 만렙도 못찍었는데 이걸 먼저 엔딩을 볼줄이야...와우에 대한 열정이 많이 식은건가... 게임플레이는 2와 거의 비슷한데 더 역동적이고 변한 느낌이군요. 근데 미니게임 시리즈를 아예 없애버린건 약간 불만입니다. 전투외에 할만한게 재미도 없고 감동도 없는 리퍼와의 숨바꼭질뿐이라니...딱히 위협적이지도 않고 행성계 나갔다들어갔다 꼼수로 리퍼가 있든말든 마음대로 자산 집어가기가 가능합니다. 단지 귀찮을뿐... 그래도 전반적으로 무척 재미있었습니다. 마침내 침략해온 리퍼 군단에 맞서 온 우주의 종족들이 힘을 모으는 스토리는 잘 먹히는 왕도죠. 엔딩이 시발이었지만. 유기체는 무기체를 만들어내고 무기체는 유기체를 절멸시키기때문에 리퍼가 미리 청소해주는 순환이라니 이

매스 이펙트 1- 가자! 신호등을 향하여!

트릴로지가 끝나고 안드로메다도 나온 이 시점에 와서야 매스 이펙트를 시작하는군요. 지금 시점에 와서는 결국 이 시리즈의 끝은 삼색 신호등 엔딩이고 그 후속인 안드로메다는 폭망하여 아이피 자체가 위태로운 상황이라는 걸 생각하면 씁슬하기 그지없군요. 플레이느낌은 드래곤 에이지 1편과 비슷합니다. 발매 시기도 비슷해서 그런지 캐릭터 움직임도 그렇고 길고긴 프롤로그 이후 펼쳐지는 방대한 세계를 마음껏 돌아다니다 엔딩까지. 게임 플레이 감각이 무척 흡사하군요. 그렇지만 매스 이펙트쪽이 좀더 발달한 느낌입니다. 그래픽이나 연출은 당시 시대를 고려해도 뛰어난 편이고 수많은 선택으로 변해가는 인물과 전개, 매력적인 설정과 스토리등은 꽤나 훌륭하군요. 솔직히 이미 트릴로지 마지막까지 죄다 스포일러 당한 상태로 하는데