IS의 성공이유를 따질때 많이들 착각하는거
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IS가 애니버프로 대성공한건 사실이지만 애니화 이전에도 잘나가던 놈이었습니다. 애니화 이후 원작 누적판매량이 거의 두배로 뛰었는데 그 두배로 뛰기 전의 판매량이 누적 50만부였나 60만부였나 아마 그랬을겁니다. 즉 IS는 성공했기때문에 애니화된거지 애니화 버프로 성공한게 아니에요. 그렇기 때문에 IS의 성공이유를 따지려면 "왜 원작이 잘나갔나" 부터 따져야 합니다. 애니버프는 부가적인 얘기에요. 그래서 전 이유를 따지는걸 포기했습니다. 그냥 금세기 최대의 미스테리 중 하나로 취급하고 있어요. 덧 - 마마마때문에 치유물로 잘나갔다는것도 애니 다운받아 보는 한국에서나 먹히는 얘깁니다.
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'MF문고J', 신작애니화 발표예정!!!
'카도카와 쇼텐'계열 라이트노벨 레이블인 MF 문고 J 에서 자사작품을 원작으로한 신작애니메이션 을 발표할 예정이라고 합니다 발표일은 2017년 5월 1일(월) 정오(낮 12시) 라고 합니다 발표예정과 더불어 이벤트도 진행하네요 2017년 4월 24일 부터 5월 1일 오전11시까지 이번에 발표되는 애니화작품 제목을 맞추는 이벤트입니다 정답을 맞춘 20명을 선정해서 이번에 애니화되는 작품의 원작자,일러스트레이터 의 싸인이 담긴 키 비주얼 포스터 를 준다고 합니다 이벤트 참여는 MF문고J 편집부공식트위터(@MF_bunkoJ) 를 통해 하시면 된다고 하네요^^ 그럼 이쯤에서 예상되는 신작애니화작품 예상

친구놈의 선동질때문에 IS 2기 OVA판을 보았습니다.
이것이 영국맛이다 한줄소감: 이게 일반물이오 야애니요(방앗간 영업은 안하지만) *그나저나 역시 보면 술술 넘어가는 요망한 물건(...그점이 더 마음에 안들어...) **하우두유두!!하우두유두!!! 왜 야애니가 아닌거냐앗 ***왜 호우키가 인기가 없는지 이해가 갑니다.(그리고 역습의 짱개?)

약간 용기(?)가 필요할듯한 캐릭터 상품
게임은 그렇다쳐도 이걸로 당당하게 덕밍아웃입니다? 현실에서는 중동테러조직 IS가 인질납치다 살해다 호텔습격이다 한창 세상을 시끄럽게 만드는 와중에, 원작소설과 애니메이션 등 작품 자체의 평가는 솔직히 그시기합니다만 어쨌든 상업적인 성과는 잘 나와서 공인과 동인을 막론하고 꾸준히 잘 나오고 있는 IS~인피니트 스트라토스~의 관련상품들입니다. 이번에는 그 관련 동인액션게임과 정식상품인 아이폰 커버에 대해 썰을 풀어보려고 해요. 먼저 인피니트 스트라토스의 동인게임인 'IS~인피니트 스트라토스~VersusColors' 부터. 10년전 사이버포뮬러 동인레이싱게임을 내놓기도 했던 물건너 아마추어 제작팀 PROJECT YNP가 지난 겨울C87에서 내놓은 신작이며, 주인공 이치카
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