게임 재리뷰들.
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[시스템쇼크2] 시간이 지나서 보다 많은 사람들이 알게 되었고, 시간이 많이 지난 게임이라 유통기한이 지난 게임일 것 같지만 꼭 그렇지도 않습니다. 호러 서바이벌 분야에서는 여전히 독보적인 것이, RPG의 성장 방식을 전투에 대입해서 살아남는 방향을 유저가 조율할 수 있도록 한 점은 괜찮거든요. 적들의 속성과 2개의 재화, 하나를 업그레이드 하면 크게 세지진 않지만 뭔가가 달라짐을 어필하는 업그레이드 파워 밸런스는 아직도 눈여겨 볼 만합니다. 아직도 많은 게임들이 이 부분을 담습하려 했지만, [데드 스페이스] 시리즈의 RIG업그레이드 방식과 [콜 오브 프리피얏]은 하나의 스트림에서 조금만 바뀌는 형식이라 묘하고, [바이오쇼크]가 정신을 제대로 이어서 훨씬 캐주얼하고 철학적으로 잘 해낸 편에 속하지만, 욕

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
