언리쉬드 이번 패치의 의도와 허실.

RNarsis의 다락방|2013년 11월 20일
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언리쉬드 이번 패치의 의도와 허실.

언리쉬드 이번 패치의 의도와 허실.

RNarsis의 다락방|2013년 11월 20일

금요일자 패치 예고의 핵심은, 1. 4턴까지 어시 봉인 2. 랜덤 턴제 도입 이게 하은 관짝이네 뭐네하지만, 사실 그렇게까지 보진 않습니다. 하은은 엄연히 1지역 초반 레이드 보스 카드이고, 3지역까지 나온 이상, 지금까지 계속 통용되면 오히려 곤란한 카드죠.(사업자 입장에선 이 놈이 캐시템도 아니니 더욱 더) 긱스가 진짜 노리는 것은, 1. 랜덤 턴제 도입으로 인해, 초반에 모든 너프 콤보를 쏟아부어 일방적으로 구타해버리는 덱 구성 봉인. 2. 적 공격의 타겟을 분산하고, 국면전환용으로 어시 대신 서포터 스킬을 활용할 필요성 증대. 3. 최소 2라인, 최대 3라인 체제로 전환 4. 1라인 체제일 때 최적 효율인 다은키치 효율 저하로 대세 종결. ...이 쪽이라 봅니다. 긱스가 다은키치덱