[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가2 : 진화

.|2017년 11월 16일
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[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가2 : 진화

[검은사막] 한국 게이머는 게임사의 호구인가2 : 진화

.|2017년 11월 16일

몇일전 펄어비스와 다음카카오의 만행에 분노한 유저들 게임내 시위 및 각종 커뮤니티 사이트에서도 분개한 모습에 게임사도 놀랐나 봅니다. 11월 14일 화요일 바로 김재희 총괄 디렉터의 공지사항을 통해 진화에 나섭니다. 공지사항 내용의 내용요약은 다음과 같습니다. 1. 캐릭터, 아이템의 적중력과 회피, 피해감소에 대한 정보를 명확히 공개하겠습니다. - 아이템별 세부 능력치 공개2. 히든 옵션에 대한 설명을 기재하겠습니다. - 숨겨진 능력치 공개(굳이 1,2번을 나눈 이유가 뭘까...)3. 아이템 설명의 불명확한 표현을 개선하겠습니다. - '소폭 증가' / 'pvp 피해량 향상' 등 애매한 표현 개선4. 거점 레벨에 따른 아이템 획득 확률을 높이겠습니다. - 1레벨과 10레벨의 거점투자 차이

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