[던파] 하드코어 1일차 소감
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1일차 퇴마사 하드코어 레벨 18까지 올려놓고 완료 일단 레벨업 속도가 느리다보니깐 퀘스트 동선이 못따라오는건 뭐 네오플 퀄리티라 치고 맵이 없으니깐 그동안 던파경력에도 불구하고 길 해매는 경우가 발생해서 고생하는중 근데 레벨업 속도가 느리다보니 풀방도나 직방을 도나 레벨업속도는 비슷비슷함 맵없고 지원병 없이 노가다만 2배이상하는 모드같은데 더자세한건 키워봐야알겠네요 물론 이거 키우다가 팅겨서 리셋되면 그날로 던파접습니다
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인생 간접체험
디아블로3은 RPG라기 보다는 액션 게임에 가깝다. 상당한 중독성이 있는데, 나는 그 중독성의 뿌리가 바다이야기와 매우 가깝다고 생각한다. 여하튼 친구와도 얘기한 적 있지만, 디아블로의 핵심은 "템자랑" 혹은 "DPS(Damage Per Second) 자랑"에 있기 때문이다. DPS11k 정도의 캐릭터를 만들고, 이미 그 와중에 최종 보스는 수차례 별 감흥 없이 잡고 아이템 파밍만 하는 상태에서 하드코어 모드를 해보았다. 죽어도 다시 부활이 되는 노멀모드와 달리 하드코어모드에서는 한 번 죽으면 그 캐릭이 가지고 있던 모든 아이템과 함께 게임 불가능한 상태로 봉인된다. 즉, 한 번 죽으면 그냥 끝이다. 이 죽음에는 컨트롤 미스로 인한 죽음 뿐만 아니라 갑자기 무선랜이 끊긴다던지, 서버와 접속이 원활하지



