이너월드 근황
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이너월드 근황
1. 악마의 카드가 드디어 도착했습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ이제 나도 과금러가 될 수 있다!!! 근데 막상 카드까지 신청해서 받고나니, 과금을 해야하나 말아야하나 고민때리는군요.솔찍히 재미없는건 아닌데, 운영이 너프너프너프인지라, 할 의욕이 떨어지는데다,기존 이용자들도 그만 둔다는 글을 많이 보다보니, 과연 이 게임에 과금을 할만한 가치가 있는지 의문이 드는군요.최악의 경우, 올해를 못넘기지 않을까하는 불안감이 있고요. 그리고 이 게임 너무 비쌉니다. -_-;;오투잼하던 시절에는 한달에 3000원 긁으면 충분했습니다.(3000원에 30%이벤때 지르면, 420p이고, 3p가 한곡 플레이이니, 총 140곡 플레이가 가능했습니다. 시간으로 치면 약420분어치이죠. 피방보다 높은 효율!)근데 이건 과금러로 빛을 볼려면
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3 posts![[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ](https://img.zoomtrend.com/2018/09/04/a0087639_5b8e8c5683b31.png)
[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ
오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

이너월드 - 메인 퀘스트 클리어
모든 퀘스트를 없애니 87레벨이 되었습니다. 에피소드 2까지만 공개된 메인 퀘스트의 스토리는 어디에서도 볼 수 없었던 독특한 스토리는 아니었지만 꽤 몰입감이 있습니다. 스토리에 반전이 있습니다만 공개하지 않도록 하지요.;; 그리고 에피소드 2 분량의 메인 퀘스트들은 죄다 진행만 해도 엄청난 경험치를 주기 때문에 자동적으로 일정 레벨까지 레벨 업을 유도하는 장치가 되는데. 좋게 말하면 지름길이고 나쁘게 말하면 편법이라고 부를 수도 있지만 제가 보기엔 비교적 현명하고 또한 현실적인 장치라고 생각합니다. 일정 레벨 이상 혼자 힘으로 올라온 플레이어들에게 나름의 보상을 주는 것이기도 하고, 또한 어느 정도 성장한 플레이어가 많이 있어야 게임 유지에도 도움이 되기 때문에 이런 시스템은 플레이어와 게임사 모두에

이너월드 재밌습니다?!
애기가 태어난 이후로는 컴퓨터게임은 손도못대고 있네요. 덕분에 핸드폰만 만지작 만지작... 이너월드 재밌습니다?!



