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원문 보기 →그간 데모진행상황.
World is Mine 데모. 링크:라이브버전 음원+모션: https://docs.google.com/file/d/0B4j3ygH5gXNFQk9VX1lFSjJUYUU/ 스테이지 교체도 많이했고 시간이고 뭐고 드럽게 많이 들었는대 영 반응은 시원찮더라... 일단 오큘러스 리프트 개발자킷이 해상도가 워낙 낮아서 원경이 죄다 뭉개져서 입체감이고 나발이고 다 죽는듯함. IPD값도 전체적인 사물의 스케일과 1:1매칭이 안되는듯함. 파흔드는 모션은 싱크맞춰 흔들게 하고싶었는대 모션만들기가 빡쳐서 걍 모션2개 랜덤타이밍 재생으로 때워버림. 스테이지 매쉬자체는 입체감이 좋았음. 귀요미쏭 데모 링크 : 모씨가 시연회 간다고 데모만들어달라고 툴툴대서 모션 대충 푹찍해서 30분도 안되서 포팅했는
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유니티소프트웨어 와 3d모델링 3dmax 상관관계 뭐가 더 중요?
게임을 좋아하는 사람들에게 'Unity' 라는 문구는 반갑다. 두근거리는 로딩화면에서 가장 먼저 반기는 로고가 바로 유니티소프트웨어였다. 만약 게임을 만든다고 하면 유니티외에 뭘 더 알아야할까? 3dmax , 3d모델링 같은것도 중요하다는데 필요하지 않을까? 라는 생각을 할 수 있다. 뭐가 더 중요한지 알아보자. 집을 짓는걸 예로 들어보자. 벽돌을 만드는 사람. 그 벽돌로 집을 짓는 사람. 뭐가 더 중요할까? 우열을 가리기 힘들다. 사실 둘다 중요하다. 게임 제작도 마찬가지다. 3dmax는 게임에 들어갈 캐릭터나 건물 같은 3d 모델을 만드는 도구다. 포켓몬 게임에서 피카츄의 3d 모델을 만든다고 생각해보자. 그냥 대충 만들지는.......

7번째 잇다 콘텐츠 등록~
게임 클라이언트 취업 언리얼 VS 유니티, 어떤 게 좋을까요? https://www.itdaa.net/open_mentorings/4361 결론은 뻔한 이야기지만, 둘다 하는게 좋다. 입니다. 정확히는 엔진 공부보다 중요한게 있는 것이지요. 요즘도 종종 잇다에서 질문이 오는데요, 예전에 비해 가볍게 답변을 하고 있습니다. 이번에도 전철안에서 가볍게 답을 작성했는데, 콘텐츠로 떠버리니 살짝 민망하네요.

유니티 소프트웨어 게임 엔진 주요 특징 활용 분야는?
게임 개발을 꿈꾸는 사람이라면 한 번쯤 들어봤을 유니티 소프트웨어(Unity Software) 이 게임 엔진은 단순히 게임 제작 도구를 넘어, 다양한 산업 분야에서 창의적인 프로젝트를 가능하게 하는 강력한 도구로 자리 잡았습니다. 그렇다면 유니티가 어떤 특징을 가지고 있고, 어디에서 어떻게 활용되고 있는지 함께 알아보겠습니다. 1. 유니티 소프트웨어의 주요 특징 1) 직관적이고 사용하기 쉬운 인터페이스 유니티는 사용자 친화적인 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)로 유명합니다. 초보자도 쉽게 사용할 수 있는 직관적인 디자인 덕분에 많은 사람들이 첫 게임 엔진으로 유니티를 선택합니다. 드래그 앤 드롭 방식으로 오브젝트를 배치하고, 노.......




