잇다
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8번째 잇다 콘텐츠 등록
잇다에 답변을 드려도 사실 남는게 없기 때문에 이걸 계속 해야 하나 싶으면서도 도움이 되었다는 분들이 있어서 하게 되네요. 이번 질문은 클라이언트 포트폴리오에 대한 질문이었습니다. https://www.itdaa.net/open_mentorings/4491 결론은 자신이 지원하려는 방향에 맞게 구성해야 한다는 당연한(?) 말이었는데요, 대부분 정해진 답이 있다고 오해하기 때문에 더욱 힘들어하시는 것 같습니다. 결국 자신이 바라는 것, 회사에서 바라는 것을 생각하며 준비하시면 되겠지요. 제가 한 답변은 조금 더 날 것이었는데, 에디터님이 편집을 깔끔하게 잘 해주셨네요.

7번째 잇다 콘텐츠 등록~
게임 클라이언트 취업 언리얼 VS 유니티, 어떤 게 좋을까요? https://www.itdaa.net/open_mentorings/4361 결론은 뻔한 이야기지만, 둘다 하는게 좋다. 입니다. 정확히는 엔진 공부보다 중요한게 있는 것이지요. 요즘도 종종 잇다에서 질문이 오는데요, 예전에 비해 가볍게 답변을 하고 있습니다. 이번에도 전철안에서 가볍게 답을 작성했는데, 콘텐츠로 떠버리니 살짝 민망하네요.


