[에이지 오브 엠파이어 2 결정판] 칭기스칸 캠페인 5.약속

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[에이지 오브 엠파이어 2 결정판] 칭기스칸 캠페인 5.약속

안녕하세요! 에이지 오브 엠파이어 2 리마스터 캠페인 공략 시간입니다. 이번 미션은 약속이고 목표는 유럽 연합군을 격파하는 겁니다. 초반에 적이 쳐들어 옵니다. 이에 대한 대비책은? 돌성벽을 짓는 겁니다. 그리고 석재를 부지런히 캐세요 그리고 이 위치에 성을 짓습니다. 여기에다가도 성을 하나 짓고 적의 성을 트레뷰셋으로 부숩니다. 빨강을 공격합니다. 빨강 점령 8시에 가면 풀업 레이티스와 수도사들이 있습니다. 원래 저 병력은 중앙의 깃발 있는 곳에 성 세 채를 지으면 성 부수러 출동하는 병력입니다. 그러나 저는 이들을 선제 공격하기로 했습니다. 사실 저 때 아나저를 추가했어야 하는데... 이 쪽에는 약간의 병력을 둡니다. 초록을 점령 성을 마저 짓고 파랑 점령

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에이지 오브 엠파이어 2 결정판 핫픽스 34793

주소: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-hotfix-34793/ 유닛이 벽 통과하던 버그 수정 일꾼이 건물을 부분적으로 통과하던 버그 수정마을회관이 쉽게 부숴지던 문제 수정(버그 났을 때 망고넬 3-4방에 마을회관이 날아갔었음)정지 바로가기 키가 제대로 먹히게 수정AI가 유닛을 계속 9시 끝으로 보내던 버그 수정 여전히 조사 중인 사항들유닛들이 벽과 성문을 통과하는 원인유닛 처치와 사망 통계가 제대로 나오지 않는 문제군사 유닛이 죽인 동물에게서 멀쩡히 식량을 캘 수 있는 문제 아직 본 패치를 다 올리지는 않았지만 이 핫픽스부터 올립니다

에이지 오브 엠파이어 2 결정판 34699 패치 (2부)

주소: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-34699/ 문명 밸런스 일반중국과 마야는 마을회관이 지어지기 전까지 추가 주민을 받지 않음동남아 전쟁 코끼리의 생산 시간이 28초에서 24초로 감소 버마아람바이의 가격이 목재 80 금 60(홈페이지에는 65라고 되어 있는데 60임)에서 목재 75 금 60으로 감소 중국이제 목판 인쇄 기술을 사용 가능 크메르농부는 이제 마을회관 혹은 제분소에 식량을 반납 안 함(즉, 에이지 오브 미쏠로지의 아틀란티스 주민이나 에이지 3의 주민들처럼 자원이 실시간으로 쌓인다는 뜻) 페르시아카만다란 연구 후 궁사 계열의 가격이 목재 50에서 60으로 증가 슬라브사거리 있는 보병 유닛(도끼 투척병, 그베토 등)은 이제

에이지 오브 엠파이어 2 결정판 34699 패치(1부)

주소: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-34699/ 오늘 에이지 2 패치가 발표되었습니다 게임 안정성게임을 시작하자마자 튕기던 문제 수정관전 모드의 플레이어가 튕기던 문제 수정손자병법의 영상을 생략할 때 드물게 튕기던 문제 수정기타 튕김 문제 수정다른 장치에서 로그인할 때 유티코드가 아닌 문자가 포함된 세이브 파일이 전송되지 않던 문제 수정랜 서버가 방화벽에게 막힐 때 경고 메세지가 뜸 성능전용 VRAM을 쓰는 환경에서의 램 사용량 개선. 4GB 미만의 전용 VRAM을 쓰는 환경에 대해서는 최적화 작업 중 게임플레이가축을 이제 수송선에 실을 수 있음(사실은 HD 시절 패치되었던 게 결정판 와서 막혔다가 다시 가능해진 것)컨트롤