옵저버의 엔딩이
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인디게임 옵저버의 엔딩이 92년 발매된 드림웹과 흡사하다. 생각해보면 그거 배너아트도 '난 입이 없지만 비명을 질러야 한다' (영제가 기억 안남.) 와 비슷하지 않았나. 80년대 nes(아이작의번제, vvvvvv), 그리고 80년대후반과 90년대초반(오울보이)... 그리고 90년대중후반을 이끌던 어드벤쳐 게임. 유행은 돌고돌고돈다. 이전의 작품울 상속받은 뿌리에서 상속받은 다른 뿌리가 드러난다. 문득 드림웹과 옵저버의 유사성에서 그럴 지도 모른다는 생각이 들었다. 그 게임에 영향을 받고 게임개발계에 뛰어든 사람이 나중에 어느정도 영향력과 역량을 채웠을 때 비로소 자신이 영향받은 선배작품을 트리뷰트하는 작품을 만드는 것이다. 그냥 찾아보지 않은 내 추측이지만, 그러함. 문득, 유행은 돌고 도는 게


