[3DS] 신 세계수의 미궁 - 3계층 도착

나인볼의 망상구현|2013년 7월 3일
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[3DS] 신 세계수의 미궁 - 3계층 도착

[3DS] 신 세계수의 미궁 - 3계층 도착

나인볼의 망상구현|2013년 7월 3일

1. 스토리 모드로 현재 맹렬히 진행 중. 정말 기대 이상으로 재미있다. 익스퍼트로 해도 조금 헐렁해 보였던 난이도는 2계층부터 격변해(원조 1에서도 사실 2, 4계층이 제일 어렵긴 했지만) 예전의 쫄깃함을 그대로 선사하고, 늘어난 FOE와 그 움직임 덕에 좀 더 다양한 루트로 수해를 탐험 가능하다는 것도 큰 미점이 된다. 이번작의 핵심 중 하나인 플로어 점프 시스템이나 숨겨진 길이나 이벤트를 파티원들이 음성으로 체크해 주는 부분 등등 덕에, 유저 편이성이 너무 강해져서 이게 자칫 게임을 너무 쉽게 만들지 않을지 좀 걱정했었는데... 현재로서는 그저 기우였던 모양. 생각한 것과 틀려도 이렇게 틀리는 거라면 그저 즐거울 뿐이다. :D 2. 1계층의 스노우 드리프트는

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2016.02.11.자 11번가 지름

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11번가에서 이것저것 꾸역꾸역 쿠폰을 꽉꽉 눌러담아 배송비 포함 신품 3.9에 구매 흠,,, 일단은 데몬게이즈 끝내고 하고 싶은데 언제쯤 끝나려나 -_-??

[3DS]신 세계수의 미궁2  스토리모드 클리어소감(네타)

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오늘도 살아가리라~|2016년 1월 8일

네타 약간 있습니다. 1.총 플레이시간 약 62시간,평균 레벨 58~59에서 스토리 모드 엔딩을 보았습니다. 난이도는 스탠다드로 맞춰 놓고 했는데,전작에 비하면 난이도가 하락한 편이라 보스급이나 일부 몬스터를 제외하고는 대부분 어렵지 않게 클리어할 수 있는 정도였습니다. (그렇다고 방심하다가는 전멸로 가게됩니다.) 2.전작(신세계수1)볼륨이 큰편인데 이번작은 그 이상이더군요. (전작은 클리어하는데 40시간이 조금 넘는 정도였는데, 이번작은 60시간 이상....) 3.세계수의 미궁의 대표적인 시스템인 그리모어는 전작할 때는 쓰기가 불편해 제대로 활용을 못했는데, 이번작에서는 기존 스킬을 강화하거나 보완해주는 정도로

[3DS]신 세계수의 미궁2 : 파프니르기사 오픈케이스

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오늘도 살아가리라~|2015년 10월 31일

던전을 탐험하고 터치펜으로 지도를 그리고 그 지도를 보면서 나아가는 세계수의 미궁 시리즈, 과거 NDS로 출시된 [세계수의 미궁2]을 리메이크한 [신 세계수의 미궁2:파프니르 기사] 한글판을 구입하였습니다.(오른쪽은 초회특전 OST , 이번에도 Get했습니다.) 전작인 밀레니엄의 소녀를 재미있게 해서 이번 작도 발매소식 들었을 때 부터 기대하고 있었지요. 간단한 종이 메뉴얼이 들어있던 전작과는 달리 이번작은 전자설명서만 들어있습니다. 대난투나 하츠네 미쿠는 종이 메뉴얼이 들어 있는 반면에 포켓몬스터 오메가루비/알파사파이어처럼 전자설명서만 들어 있는 것도 있어서,이 부분은 닌코의 변덕인지. 아니면 일본판도 그런지는 잘 모르겟네요... OS