천만의 용병이란걸 시작해봤습니다.

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천만의 용병이란걸 시작해봤습니다.

천만의 용병이란걸 시작해봤습니다.

이글루에서 하는분들이 몇분 보이시길래 저도 시작해봤습니다. 생각보단 재밌네요. 다만 확실히 용병은 잼으로만 레벨업이 되니까 잼이 안나오면 파티가 강해지기가 힘들다는데 좀 빡신듯합니다. 이글루스에서 하시는분들은 친구좀 추가해주세요. 닉네임은 보시는대로 밥상뒤집기입니다. 살아있어서 기쁘더군요(항상 누군가 먼저 만들어버리더라구요) 아, 추천인 아직 안입력했습니다. 이글루스 분들중에 추천인 코드 적어주시면 그분껄로 해드리지요. 참고로 제 추천인 코드는 kujiw4 입니다.

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< 천만의 용병 > 하고 있습니다

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오래간만에 스마트 폰 게임 하나 잡고 즐기고 있습니다. 4일(?) 정도 했는데 벌써 데이터 사용량 50% 넘어간.. (하하하핫) 이동없이 정해진 적과 싸우는 턴 방식이지만, 파이널 판타지에서 유명해진 ATB (Active Turn Battle)을 도입하여 평타 및 회피는 자동전투지만 스킬 사용은 유저가 하면서 전투를 진행합니다. RPG 게임을 간략화하여 터치에만 집중하게 만든 센스는 좋습니다. 그리고 나의 영웅 캐릭터는 경험치로 성장하는데 반해, 파티를 이루는 용병 캐릭터는 잼 - 보석을 먹여 성장하는 점 또한 이 게임의 특징이지요. 아무리 좋은 용병을 뽑아도 경험치를 줄 잼이 없으면 전력에 도움이 안되고, 속칭 네임드(고정 이름) 용병이 나올 확률도 적어 과금 뽑기

균형이 일품인 멋진 게임 - 천만의 용병(스마트폰)

균형이 일품인 멋진 게임 - 천만의 용병(스마트폰)

천만의 용병은 파이널 판타지의 ATB 시스템을 기본으로 해서 만들어진 게임입니다. 전투는 멈추지 않고 실시간으로 진행되며 차례가 돌아올 때마다 공격을 실시하고 스킬은 쿨타임이 돌아오는 한 언제든 사용이 가능힙니다. 이런 시스템을 사용한 건 천만의 용병이 처음이 아니라 이전에도 존재하고 지금도 존재합니다. 최근 가장 유명한 게임을 예를 들어보면 드래곤 기사단을 들 수 있습니다. 그러나 천만의 용병은 단순히 기존에 발매되었던 게임의 아류작이 아니라 고유의 시스템과 더불어 비과금과 과금 플레이어의 균형까지 고려해 누구나 즐겁게 플레이 하는 것이 가능합니다. 1. 용병과는 다르다! 용병과는! 천만의 용병의 유닛은 기본적으로 영웅과 유닛으로 구분됩니다. 그리고 여기에서 공격형, 지원형, 방어형, 회