데들리 프로모니션

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호구처럼 보이시겠지만 호러게임입니다 저는 어드벤쳐 게임에 두 가지 형태가 있다고 생각합니다. 뭐, 굳이 나누지 않아도 어드벤쳐라는 큰 틀로 봐도 상관은 없습니다. 하지만 굳이 형태를 나눈 이유는 어드벤쳐 게임이라는 장르적 개념이 모호해질 수 있고, 게임의 가치도 유저가 찾는 방향에 따라서 달라지기 때문에 나눈 겁니다. 하나는 구조형입니다. 구조형은 유저가 배운 것을 토대로 문제를 해결할 수 있게끔 만든 디자인형태를 말합니다. 디자이너가 규정해놓은 기능을 적재적소에 활용하며 게임 속 세상과 소통하고, 소통하면서 받는 피드백을 통해서 게임 속 세상에 대한 감흥을 느낄 수 있게 디자인되어 있습니다. 론 길버트가 이런 걸 되게 잘하죠. 하나는 장식형입니다. 장식형은 게임의 구조나 시스템적

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cowai 코와잉|2026년 4월 17일|게임

확률형 아이템 포함 게임 소정의 원고료를 제공 받아 작성되었습니다 2026년 최고의 서브컬쳐 기대작 게임은 단연 이환이 아닐까 싶은데, 드디어 정식 그랜드 오픈 날짜가 확정되었다. 바로 4월 29일 구글 플레이 스토어, 앱스토어(아이폰), PS5에서 이환 게임을 플레이할 수 있다는 것! 개인적으로 서브컬쳐 장르를 너무 좋아해서 CBT까지 참여했었던 게임인데, 도시의 화려한 배경, 특히 실시간으로 변하는 경치(야경, 석양 등)가 너무 멋있어서 그냥 게임에 들어와서 멍을 때리고 있어도 즐거웠던 기억이 있다. 기본적으로 오픈월드 게임이라서 마치 내가 도시에서 살아 숨 쉬는 기분을 느낄 수 있었다고 할까? 예를 들면, 도시에 걸어 다니는.......

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출시 후 나락의 평가를 받았지만 시간이 지날수록 중세 시뮬레이터로서의 가치를 인정받으면서 오픈월드 자체를 즐기시는 분들께는 좋은 평가를 받고 있는 붉은사막 입니다. 분명 스토리의 측면에서는 심각할 정도이지만 그외의 부분에서는 재미를 충분히 주기에 스토리 중시형 플레이어만 아니라면 플레이해봄직한 게임이라는게 중론이죠. 이번 시간에는 붉은사막 공략의 첫번째 시간으로 플레이 간 팁 정리를 해보는 시간을 가져보겠습니다. 워낙에 콘텐츠가 방대한 게임이니 플레이 시 어떻게 해야하는지 모르시는 분들이 많으실 것 같네요. 어디를 가든지 포탈을 활성화합니다. 사각형 석판에 원형 무늬가 그려져있습니다. 2. 미니맵의 좌측.......